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2020-10-13 08:13 0 837 推荐指数:
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每个游戏都是由种类繁多的资源构成,例如:网格、材质、纹理、着色器、动画、音频等。导入并管理这些资源文件,是游戏引擎必备的能力。资源管理包含两部分:离线管理和运行时管理。 在 Unity 2019 LTS 中,对应的解决方案分别是 Asset Import Pipeline v2(下文简称 AIP ...
前面的记录有的地方已经用到了资源,本文就来详细的记录一下WPF中的资源。我们平时的“资源”一词是指“资财之源”,是创造人类社会财富的源泉。在计算机程序中,只要是对程序有用的对象都可以统称资源。不过本文只记录WPF对象级资源和二进制资源。 一、WPF对象级资源的定义与查找 在WPF中 ...
目录如下图所示,详见码云:https://liangkangnan.gitee.io/2020/03/21/深入浅出RISC-V调试/ ...
【编者按】Mesos是Apache下的开源分布式资源管理框架,它被称为是分布式系统的内核。Mes ...
年后综合症刚刚消失殆尽,转眼就要迎接各种新的工作任务了;之前写过一篇有关hyper-v网络虚拟化内容的博文,主要是从操作系统层面入手,概要性的总结了一下,基本也都是参考了大部分官方内容再加以个人修饰;最近几天利用system center 2012 R2做了个demo,其中也涉及到了网络虚拟化这块 ...
概述 HTTP/2 的目的就是通过支持请求与响应的多路复用来减少延迟,通过压缩HTTP首部字段将协议开销降至最低,同时增加对请求优先级和服务器端推送的支持。为达成这些目标,HTTP/2 还会给我们带 ...
专栏收录该内容1 篇文章0 订阅订阅专栏一丶nginx简介1.什么是nginxNginx (engine x) 是一个高性能的HTTP和反向代理web服务器,同时也提供了IMAP/POP3 ...