原文:unity官方案例精讲(第三章)--星际航行游戏Space Shooter

案例中实现的功能包括: 键盘控制飞船的移动 发射子弹射击目标 随机生成大量障碍物 计分 实现游戏对象的生命周期管理 导入的工程包中,包含着一个完整的 scene Main场景,创建一个全新场景,会在其中实现大部分功能 一 场景准备 创建飞船对象: 从project面板中Assets models vechicle playerShip到Hierarchy视图,重命名player。reset它的Tr ...

2020-10-09 20:21 0 1817 推荐指数:

查看详情

Unity3D官方案例1-星际航行游戏Space Shooter

【1】学习中的使用的类 1.Input:使用此类读取常规游戏设置中的轴,访问移动设备的多点触控和加速度。 本例使用到的方法: GetAxis(string axisName):获取键盘和操纵杆的输入,用于连续移动。在Unity中Edit > Project Settings > ...

Wed Jan 09 05:17:00 CST 2019 0 687
Unity官方案例(一)

看视频的时候,基本类型只讲了int,float,double,char,string,bool六种,不知道是其他类型用得少还是什么情况。视频易于学习,但是更多的细节还是要看书。 C#不能使用Unity的Array类实现数组功能,但是可使用C#中的容器类如List,ArrayList ...

Sat Jan 26 23:32:00 CST 2019 0 831
白帽子web安全第三章笔记

这一主要讲的是XSS(cross site scipt)跨站脚本攻击,这种攻击方式主要是在客户端(浏览器)中通过非法的JavaScript脚本来更改页面 例如:在php页面中有如下代码: 这段代码主要功能是显示Param变量 ...

Fri Apr 14 01:47:00 CST 2017 2 3657
第三章 笔记

3.1 结构化分析概述 3.1.1 需求分析重要性 3.1.2 结构化分析核心思想 3.1.3 结构化分析具体步骤 3.2 数据模型 3.2.1 数据模型组成 ...

Wed Apr 29 01:44:00 CST 2020 0 561
第三章-向量

向量: n个数a1,...an组成的有序数组叫做向量 向量的线性关系 线性组合: β, α1, α2, ...αn是m维向量 若存在k1, k2...kn使: β=k1α1 ...

Thu Jul 22 00:43:00 CST 2021 0 253
第三章-函数

一、函数 1. 函数是什么 (1)概念 函数是一个大型程序中的某部分代码, 由一个或多个语句块组成。它负责完成某项特定任务,而且相较于其他代码,具备相对的独立性。 一般会有输入参数并有返回值,提 ...

Sun Nov 14 00:43:00 CST 2021 0 136
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM