原文:[Unity3D] 点击物品显示物品信息

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2020-09-22 00:19 0 945 推荐指数:

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Unity3D之储存背包界面里面的物品

1存储:遍历整个背包的格子。将有子物体的格子给储存下来 public void SaveInventory() { StringBuilder sb = new String ...

Fri May 12 01:08:00 CST 2017 0 1869
Unity3D游戏开发——物品存储:List与Dictionary

本篇简介 本文介绍如何将碰撞处理后的物体存储在管理器中,分别用到两种不同的数据结构——List和Dictionary。我们将继续在上一篇博客的编程基础上进行完善。 List和Dictionary的区别 List:只由一种类型(将被列入列表的类型)声明。当收集同一种类的多个物品 ...

Sat Apr 06 09:11:00 CST 2019 0 2087
Unity 背包物品拖动/物品互换

简单记录,方便使用 创建好背包格子 格子的tag值需要设置成Grid 物品tag值需要设置成 Good (自己设置成什么都行) 设置其他参数 需要在脚本中修改 下面上代码 一个继承 MonoBehaviour ...

Thu Dec 24 23:00:00 CST 2020 0 549
Unity】给物品添加力

给物体添加力 两个方法: Rigidbody.AddForce(Vector3,ForceMode):给刚体添加一个力,让刚体按世界坐标系进行运动 Rigidbody.AddRelativeFo ...

Thu Aug 22 20:32:00 CST 2019 0 757
Unity — — UGUI之背包物品拖放

最新背包代码: Unity3D — — UGUI之简易背包 Unity版本:2017.3 功能:用UGUI实现简单的背包物品拖放/交换功能 一、简介 在UGUI下,物品的拖放脚本实现主要依赖于UnityEngine.EventSystems下的三个接口 IBeginDragHandler ...

Tue Sep 18 02:05:00 CST 2018 0 2495
Unity横版2D游戏学习实例(05)- 物理材质&物品收集&动画事件

一、修改角色物理材质 在角色跳起碰到障碍物时,如果一直按着左方向键或右方向键挨着障碍物,就会一直贴在障碍物上不会掉下来。这是因为障碍物和角色都有默认的摩擦力系数,当持续按方向键给角色施加力会对障碍物 ...

Sun Jan 02 06:43:00 CST 2022 2 677
Unity3d显示中文

最方便的思路大概就是用GUISkin了。 先在windows的Font文件夹下弄来一个中文字体比如宋体.ttf,把这个字体文件放在unity3d的Assets目录下。这样unity3d就会自动加载这个字体。要使用这个字体还需要建立一个GUISink。Assets->Creat-> ...

Mon Apr 02 18:30:00 CST 2012 0 5638
Unity3D 显示图表

  之前有不少插件做图表的, 都是不怎么样, 再厉害也比不过 ECharts 这些, 于是本地图表的加载就用它就解决了.   首先 Unity 里面要找一个网页插件能显示网页的, 最强的 ZFBrowser, 它可以提供本地的加载, 只需要在 Assets 同级目录创建一个 ...

Wed Sep 01 23:15:00 CST 2021 0 139
 
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