1. 简介 在Unity3D中,有多种方式可以改变物体的坐标,实现移动的目的,其本质是每帧修改物体的position。 2. 通过Transform组件移动物体 Transform 组件用于描述物体在空间中的状态,它包括 位置(position), 旋转(rotation ...
一: 匀速移动,可以到达目标点 Vector .MoveTowars 从哪,到哪,速度 例子: 效果GIF: 二: 按比例移动,不能到达目标点 无限接近 Vector .Lerp 从哪,到哪,速度 例子: 效果GIF,注意看右上角的position z的值,是 . 无限接近 三: 自然移动 可手动调节的,可快可慢 起点固定,终点固定,比例根据曲线变化 在Unity界面中可以看到曲线编辑器 双击黑色 ...
2020-09-18 15:06 0 1315 推荐指数:
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可与方法2结合使用。unity 移动物体到指定位置的四种方法 方法1:使用Vector3.MoveTow ...
1. 简介 在Unity3D中,有多种方式可以改变物体的坐标,实现移动的目的,其本质是每帧修改物体的position。 2. 通过Transform组件移动物体 Transform 组件用于描述物体在空间中的状态,它包括 位置(position), 旋转 ...
1. 简介 在Unity3D中,有多种方式可以改变物体的坐标,实现移动的目的,其本质是每帧修改物体的position。2. 通过Transform组件移动物体 Transform 组件用于描述物体在空间中的状态,它包括 位置(position), 旋转(rotation)和 缩放 ...
public Transform target; public float moveSmooth=5f; Vector3 offset; void Start () { offset = trans ...
Transform基本移动函数: 1.指定方向移动: 2.全方向移动: 3.重置坐标: 输入控制: 1.输入指定按键: 2.鼠标控制 3.获取轴 ...