原文:Unity3D获得服务器时间/网络时间/后端时间/ServerTime,适合单机游戏使用

说明 一些游戏开发者在做单机游戏功能时 例如:每日奖励 签到等 ,可能会需要获得服务端标准时间,用于游戏功能的逻辑处理。 问题分析 自己如果有服务器:自定义一个后端API,客户端按需请求就行了 如果没有服务器 本篇文章主要讲解的内容 : 通过抓包工具,我们抓一下网络请求,分析一下响应头,如下图: 通过上图可知,我们只需要正常请求大厂的最常用的URL,等待响应成功后,读取响应头中的 Date 属性就 ...

2020-09-14 10:55 0 902 推荐指数:

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服务器获得网络时间的几种方法

服务器获得网络时间的几种方法 1. 用Net Time \\server2. NT平台用Win32 API函数:NetRemoteTOD3. 用文件的创建时间服务器的共享文件夹下创建新文件,取新文件的创建时间。4. 用HTTP协议头,有服务器时间5. 使用Telnet,取返回值 ...

Wed Oct 01 01:43:00 CST 2014 0 25008
解决unity3d发布的网页游戏放到服务器上无法使用的问题

http://www.unity蛮牛.com/blog-2429-1226.html 第一次把unity3d发布的网页游戏放到服务器上(Win2003),发现无法使用。可以尝试以下办法。 感谢蛮牛QQ群里有位叫北京野猪程序的朋友,是他告诉我的方法。主要是在服务 ...

Fri Aug 15 17:40:00 CST 2014 0 2934
Unity3d 中计算日期和时间

使用方法: void Start() { TimeOfDay.dayDuration = 10f; } void Update() { print( TimeOfDay.GetTimeOfDay() + " Days : " + TimeOfDay.Days ...

Wed Jun 05 00:03:00 CST 2013 0 3388
Unity3D中获取游戏时间并显示成秒表格式

这个显示游戏时间游戏中比较常见 如下图: 直接附上脚本(直接把脚本挂在要显示的UI 即Text上就好): using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEngine.UI; public class ...

Sat Dec 09 00:01:00 CST 2017 0 3650
获取网络时间(即获取网络时间同步服务器时间

要获取准确的时间,用于校时或其他操作,可以通过获取时间同步服务器的信息来实现。下面介绍几个常用的时间同步服务器的域名及IP地址: 域名 IP地址 time-a.nist.gov 129.6.15.28time-b.nist.gov ...

Sun Oct 14 19:42:00 CST 2018 1 7633
ntp时间服务器 时间同步

具体两种模式 1.服务器数量比较少,可以直接与时间服务器同步 2.本地服务器较多,在本地自建时间同步服务器时间同步的两个命令 ntpd : 校准时间,一点点的校准过来时间的,最终把时间慢慢的校正 ...

Sun Oct 15 19:06:00 CST 2017 0 2918
 
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