从服务器上获得网络时间的几种方法 1. 用Net Time \\server2. NT平台用Win32 API函数:NetRemoteTOD3. 用文件的创建时间在服务器的共享文件夹下创建新文件,取新文件的创建时间。4. 用HTTP协议头,有服务器的时间5. 使用Telnet,取返回值 ...
说明 一些游戏开发者在做单机游戏功能时 例如:每日奖励 签到等 ,可能会需要获得服务端标准时间,用于游戏功能的逻辑处理。 问题分析 自己如果有服务器:自定义一个后端API,客户端按需请求就行了 如果没有服务器 本篇文章主要讲解的内容 : 通过抓包工具,我们抓一下网络请求,分析一下响应头,如下图: 通过上图可知,我们只需要正常请求大厂的最常用的URL,等待响应成功后,读取响应头中的 Date 属性就 ...
2020-09-14 10:55 0 902 推荐指数:
从服务器上获得网络时间的几种方法 1. 用Net Time \\server2. NT平台用Win32 API函数:NetRemoteTOD3. 用文件的创建时间在服务器的共享文件夹下创建新文件,取新文件的创建时间。4. 用HTTP协议头,有服务器的时间5. 使用Telnet,取返回值 ...
http://www.unity蛮牛.com/blog-2429-1226.html 第一次把unity3d发布的网页游戏放到服务器上(Win2003),发现无法使用。可以尝试以下办法。 感谢蛮牛QQ群里有位叫北京野猪程序的朋友,是他告诉我的方法。主要是在服务 ...
using System;using System.Net;using System.Net.Sockets; class MainClass{ public static void Main ...
使用方法: void Start() { TimeOfDay.dayDuration = 10f; } void Update() { print( TimeOfDay.GetTimeOfDay() + " Days : " + TimeOfDay.Days ...
阿里云ntp服务器:ntp2.aliyun.com ...
这个显示游戏时间在游戏中比较常见 如下图: 直接附上脚本(直接把脚本挂在要显示的UI 即Text上就好): using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEngine.UI; public class ...
要获取准确的时间,用于校时或其他操作,可以通过获取时间同步服务器的信息来实现。下面介绍几个常用的时间同步服务器的域名及IP地址: 域名 IP地址 time-a.nist.gov 129.6.15.28time-b.nist.gov ...
具体两种模式 1.服务器数量比较少,可以直接与时间服务器同步 2.本地服务器较多,在本地自建时间同步服务器, 时间同步的两个命令 ntpd : 校准时间,一点点的校准过来时间的,最终把时间慢慢的校正 ...