过去也写过透视变换,当时算法真是弱爆了,我竟然会通过两次变换。不过那引用的三篇文章都是非常好的文章,直到今天我才看明白。所谓的倾斜校正,一定要有标定点,将一个倾斜的矩形变为不倾斜的。因此可以从原四边形四个点和新矩形四个点得到一个变换矩阵,根据这个矩阵再作用到全局图像就可以了。详细原理在这里 ...
过去也写过透视变换,当时算法真是弱爆了,我竟然会通过两次变换。不过那引用的三篇文章都是非常好的文章,直到今天我才看明白。所谓的倾斜校正,一定要有标定点,将一个倾斜的矩形变为不倾斜的。因此可以从原四边形四个点和新矩形四个点得到一个变换矩阵,根据这个矩阵再作用到全局图像就可以了。详细原理在这里,MIT的,我也不会比他介绍的更好了,还是看原版的好。 我这里的代码完全就是按照MIT那篇文章的原理实现的, ...
2020-09-10 14:09 0 465 推荐指数:
过去也写过透视变换,当时算法真是弱爆了,我竟然会通过两次变换。不过那引用的三篇文章都是非常好的文章,直到今天我才看明白。所谓的倾斜校正,一定要有标定点,将一个倾斜的矩形变为不倾斜的。因此可以从原四边形四个点和新矩形四个点得到一个变换矩阵,根据这个矩阵再作用到全局图像就可以了。详细原理在这里 ...
图片福利: 注:更好的实现在这里 参考网址: 1.http://homepages.inf.ed.ac.uk/rbf/CVonline/LOCAL_COPIES ...
关于透视投影的几何知识,以及求解方法,可以参考 http://media.cs.tsinghua.edu.cn/~ahz/digitalimageprocess/chapter06/chapt06_ahz.htm http://blog.csdn.net/xiaowei_cqu/article ...
【图像处理】透视变换 Perspective Transformation 透视变换(Perspective Transformation)是将图片投影到一个新的视平面(Viewing Plane),也称作投影映射(Projective Mapping)。通用的变换公式为: u,v是原始 ...
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本文就是通过opencv中提供的透视变换函数cv::WarpPerspective(),将左边的图像变换为右边的图像 原文网址:http://opencv-code.com/tutorials ...
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