canvas画布的居中对齐方式 将canvas的css设置为 canvas{ width: 800px; margin:0 auto; display: block; } 但是当canvas本身或者父级元素 ...
canvas画布的居中对齐方式 将canvas的css设置为 canvas{ width: 800px; margin:0 auto; display: block; } 但是当canvas本身或者父级元素 ...
方式一 gameObject.SetActive(true);//显示物体gameObject.SetActive(false);//隐藏物体 我在使用时,由于场景中有较多的gameObject,打包项目后,显示物体时界面卡顿,放弃使用。 方式二 设置Renderer状态,所有能够被渲染 ...
网上查了下隐藏控件的主要有两种: 1.通过透明度 2.通过Offstage 但这两种方式隐藏的控件都会被加载进来,如果是自定义widget,都会调用initState方法。 如果想显示的时候才加载,隐藏的时候就移除的话,也有两种方式: 1.通过方法返回值 2.通过返回空白占位符 ...
Unity开发VR之Vuforia 本文提供全流程,中文翻译。 Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例 ...
;} 3.display:设置显示与隐藏(隐藏的元素不占位置) .hide {display: none;} ...
感谢原文作者:幼儿园中的小小白 原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_43846130/article/details/95963426 一、元素的隐藏方式: ...
refer http://xema.zz.mu/%e6%9c%a8%e9%a9%ac/%e6%9c%a8%e9%a9%ac%e7%9a%84%e9%9a%90%e8%97%8f%e6%96%b9%e5 ...
改position,移到视野外,推荐,最节省 gameObject.SetActive (false); //要提前引用,要不你就改不回来了。。。 renderer.enab ...