原文:[Unity3D] 如何将飞飞游戏资源提取并加载到uinty3d中

首先声明: 仅限个人学习使用,如侵权,请通知,会删除此贴. 我的测试环境和工具:供参考 Atools dsmax unity d . 台服飞飞客户端 年 月下的,没玩过几天号就封了 ,大概猜测v 或v 版本 , 前言, 从国外飞飞论坛了解到 可以用unity里的资源管理类加载自定义文件格式并转换 AssetPostprocessor类 ...不太懂,有技术的大佬可以搞一下. 如果你跟我一样是小白, ...

2020-09-05 17:25 0 1025 推荐指数:

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Uinty3D性能优化之声音资源科普篇

音频格式 WAV:微软公司开发的一种声音文件格式,简单的编/解码、普遍的认同/支持以及无损耗存储,目前Windows上最流行的声音文件格式,资源大,不推荐 MP3:是MPEG标准的音频部分,大小只有WAV文件的1/10,是一种有损压缩数字音频格式,失真小,适合音质要求高的文件,例如BGM ...

Mon Jun 01 23:39:00 CST 2020 0 612
[转]Unity3D 游戏资源提取工具

Unity3D 游戏资源提取工具 标签: unity3d解密破解资源提取 2015-11-19 14:49 8994人阅读 评论(2) 收藏 举报 分类: 游戏资源破解 ...

Fri Aug 04 21:50:00 CST 2017 0 2157
Unity3D AssetBundles 动态加载游戏资源

AssetBundles are files which you can export from Unity to contain assets of your choice. These files use a proprietary compressed format and can ...

Sun Jul 21 01:34:00 CST 2013 0 3656
]Unity3D实现动态加载游戏资源(转)

Unity3D制作基于web的网络游戏,不可避免的会用到一个技术-资源动态加载。比如想加载一个大场景的资源,不应该在游戏的开始让用户长时间等待全部资源加载完毕。应该优先加载用户附近的场景资源,在游戏的过程,不影响操作的情况下,后台加载剩余的资源,直到所有加载完毕。 本文包含一些代码片段讲述 ...

Sat May 05 17:13:00 CST 2012 0 4277
unity3d 加密资源并缓存加载

首先要鄙视下unity3d的文档编写人员极度不负责任,到发帖为止依然没有更新正确的示例代码。 // C# Example // Builds an asset bundle from the selected objects in the project view. ...

Wed Apr 10 18:58:00 CST 2013 0 7728
Unity3D研究院之提取游戏资源的三个工具支持Unity5

1.在网上随便下载一个游戏.ipa,并且解压到本地。 2.找到xxx/xxx.app,右键显示包内容,打开Data文件夹。 3.如果发现文件夹包含 unity default resources 文件,那么恭喜你这个游戏就是用unity3d做的。 再看看这里几个比较重要的文件 ...

Tue Jul 31 05:48:00 CST 2018 0 1157
Uinty3D性能优化之贴图科普篇

为了存储信息而使用的对信息的特殊编码方式,它存储在磁盘,或者内存,但是并不能被GPU所识别,因为以向量 ...

Wed Apr 15 19:20:00 CST 2020 0 1607
 
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