原文:Unity实现放大或缩小某个物体

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2020-09-01 08:52 0 2530 推荐指数:

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Unity 触控实现模型的旋转和放大缩小

首先介绍一下Input.touches结构,这是一个触摸数组,每个记录代表着手指在屏幕上的触碰状态。每个手指触控都是通过Input.touches来描述的: fingerI ...

Mon Oct 07 06:22:00 CST 2019 0 673
实现highcharts放大缩小

原文地址:http://www.stepday.com/topic/?800 当我们将图表某个区域放大值某一个倍数后发现刻度间隔距离也放大了,由于刻度间隔还是原来初始所设定的值,从而让局部数据的X轴刻度不是很清楚,虽然我们可以将鼠标移动至数据点上进行查看,但是很费事。所以就希望做到放大后能够 ...

Wed Nov 21 00:43:00 CST 2018 0 1741
Unity实现放大缩小以及相机位置平移实现拖拽效果

放大缩小功能是游戏开发中用到的功能,今天就来讲一下Unity放大缩小怎么实现。 1.IDragHandler, IBeginDragHandler, IEndDragHandler这三个接口是Unity常用的接口,分别对应于拖拽,开始拖拽,可结束拖拽(需要注意的是,这三个接口只能运用在UGUI ...

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Unity 实现物体拖拽

Unity实现拖拽可以用协程的方式,也可以继承Unity EventSystem中的接口实现。 当鼠标按下的时候以左键为例: 当需要拖拽的物体是UI是,会阻挡射线检测即OnMouseDown等消息机制无法监听到,为了解决这个情况我们需要用到EventTrigger组件,用法类似 ...

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