一步一步掌握Unity3D游戏开发。 本文不是广告,不是推广,是免费的纯干货!本文全名:喵的Unity游 ...
原文: https: mp.weixin.qq.com s KnmYyaeaXZNkGtA b Ww 很多童鞋没有系统的Unity D游戏开发基础,也不知道从何开始学。为此我们精选了一套国外优秀的Unity D游戏开发教程,翻译整理后放送给大家,教您从零开始一步一步掌握Unity D游戏开发。本文不是广告,不是推广,是免费的纯干货 本文全名:喵的Unity游戏开发之路 移动 攀爬 贴墙 使表面可攀 ...
2020-08-31 12:43 0 642 推荐指数:
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NullReferenceException 这是什么意思,原谅我英语不好,看来要好好学学英语了,一门让我又爱又恨的学科。 空引用异常,暂且就这样翻译吧,不要在意,这都不是事,今天要说的这个才是重 ...
介绍 发现纯写技术蛮无趣枯燥的,也不连贯,就突发奇想,在博客中加些生活的乐趣。 主题呢就是讲一个程序员小菜鸟的学习成长,技术博客都融入到其中。背景如下: 地点:平行世界中魔都一家公司,喵喵小菜鸟一枚,大四实习妹纸。蘑菇一神秘男子,人物纯属虚构。 正文 喵喵:蘑菇,三层架构是什么东东 ...
数据持久化 谈到数据持久化,在Unity的游戏开发中十分重要的,不管是是在本地和服务器端,数据持久化都是我们学习的难点,数据持久化的技术有很多种,这里只选取几种,目前也是我所学到的,在接下来的时间里会陆续整理到这里。 Part1:PlayerPrefs类 这是unity圣典中给出 ...
本系列博客介绍以python+pygame库进行小游戏的开发。有写的不对之处还望各位海涵。 前几期博客我们一起学习了,pygame中的冲突检测技术以及一些常用的数据结构。 这次我们来一起做一个简单的酷跑类游戏综合运用以前学到的知识。 程序下载地址:https ...
本系列博客介绍以python+pygame库进行小游戏的开发。有写的不对之处还望各位海涵。 我们一同在前几期的博客中已经学到了很多pygame的基本知识了,现在该做个小游戏实战一下了。 前几期博客链接: 第一篇:初识pygame http://www.cnblogs.com/msxh ...
框架介绍 entitas是一个超快、超轻量的c# Entity-Component-System (ECS)框架,专门为Unity引擎设计。提供内部缓存和高速的组件访问,经过精心设计,可以在垃圾收集环境中最优地工作。 框架解析 ...
的动画无法压缩精度,即降低动画文件的浮点数精度 fbx中的动画无法压缩精度,压缩完重启Unity会发 ...