原文:Unity-Live2D实现GalGame中人物随鼠标点击移动

人物模型是从live d下载下来的,这么可爱的二次元不可能是我画的。 live d本身有对鼠标监测的封装方法 见对象L DTargetPoint ,鼠标在live d的拖拽管理坐标系内会反馈一个鼠标的影响度,可看成一个在 到 之间的比例值 这里的方法是: .先获取鼠标当前在屏幕的位置 .利用已有公式将当前鼠标物理位置x转换成live d内的世界坐标值y .通过y值去设置人物本身在unity中的动 ...

2020-08-28 18:49 0 747 推荐指数:

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【原】unity3d 鼠标点击 控制人物行走

实现思路:鼠标点击,产生目标点,计算角色和目标点的夹角,旋转角色朝向目标点,然后移动角色。 看到很多人浏览了这篇博文 ,有人建议写点注释,我就简单注释一下。 注意事项:写完了才发现原来没必要这么麻烦,这样transform.forward ...

Thu Jul 12 06:43:00 CST 2012 0 3392
[Unity3D] 鼠标点击图片移动效果

第二种方法:将代码挂在到需要移动的对象身上 附GIF图,注意鼠标点击的位置,只要是点击在图片上, 任意位置都能移动且计算并修复偏移值 如不想考虑偏移值,请看23行代码 ...

Sat Aug 29 22:55:00 CST 2020 1 542
Unity-Live2D资源载入

Live2d上下载的资源模型是.cmox格式的,无法直接在unity内使用,需要在Cubism中导出成.moc文件。 1.将下载的.cmox资源直接拖入Cubism 2.导出的时候有2.0版本和3.0版本的,如图 随便哪个版本都OK,这里2.0和3.0的区别是,3.0版本导出 ...

Fri Sep 04 18:17:00 CST 2020 0 827
Unity 鼠标点击跟随移动

代码内容 public class Mouse : MonoBehaviour{ // Start is called before the first frame up ...

Sat Oct 24 07:46:00 CST 2020 0 463
Unity3D基础】让物体动起来①--UGUI鼠标点击移动

背景 首先还是先声明自己是比较笨的一个人,总是找不到高效的学习方法,目前自己学习Unity3D的方式主要是两种,一种是直接看高质量的源码,另一种是光看不行还要自己动手,自己写一些有代表性的小程序,这也是本文的由来。 诚然,现在已经不是Unity3D发展的黄金期了,很多知识点已经有很多朋友总结 ...

Mon Oct 24 19:54:00 CST 2016 2 6467
Unity3D基础】让物体动起来②--UGUI鼠标点击逐帧移动

背景 上一篇通过鼠标移动的代码很简单,所以看的人也不多,但是还是要感谢“武装三藏”在博客园给出的评论和支持,希望他也能看到第二篇,其实可以很简单,而且是精灵自控制,关键是代码少是我喜欢的方式,也再次印证了Unity3d的复杂性(同样的功能多次封装),代码如下: public ...

Wed Oct 26 16:28:00 CST 2016 3 1748
 
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