1、用显卡的硬件抗锯齿功能(有些集成显卡不支持) edit->project settings->quality anti aliasing 选择X4或者X8 2、用Unity5.3.5及以上系统自带的算法组件(需要添加抗锯齿的相机勾选上) 3、用Legacy ...
unity UI显示图片时,在Game中不断移动视角会发现UI的上的图片会有严重的锯齿现象,经测试把界面显示的原有图片请美工在此图片的基础上,保持图片大小不变,再该图片四周加上两个空白像素,这样在导入环境中测试,就会发现锯齿现象大大改善。可能是透明的原因把锯齿给隐藏了。 修改后的图片效果 ...
2020-08-25 10:48 0 1918 推荐指数:
1、用显卡的硬件抗锯齿功能(有些集成显卡不支持) edit->project settings->quality anti aliasing 选择X4或者X8 2、用Unity5.3.5及以上系统自带的算法组件(需要添加抗锯齿的相机勾选上) 3、用Legacy ...
使用的版本是2021.2.10 1阴影不显示 2.阴影异常,三角形锯齿 ...
无非几个属性统统加上,不能解决我倒立洗头,日五档电风扇 RenderOptions.BitmapScalingMode="HighQuality" UseLayoutRounding="True" SnapsToDevicePixels="True" 一个个试试就行了 ...
前言 学习Shader的过程中发现模型锯齿严重,于是去Edit——Project Settings——Quality选项下将反锯齿设置为了8X Multi Sampling。结果没有任何改变,如图: 解决办法 将摄像机的渲染路径(Rendering Path)设置为前向渲染 ...
在写小程序的时候,访问一个网址获取图片,但是显示会出现403(防止盗链)的错误.总结了一下,有两种方法是可以解决这个问题的: 使用images.weserv.nl方案 使用no-referrer方案 第一种:使用images.weserv.nl方案 getImage ...
在写小程序的时候,访问一个网址获取图片,但是显示会出现403(防止盗链)的错误.总结了一下,有两种方法是可以解决这个问题的: 使用images.weserv.nl方案 使用no-referrer方案 第一种:使用images.weserv.nl方案 把图片路径 ...
有些人用png图片时为了要兼容在IE6下对png32或png24不透明的时候,他们都是用js处理的。 png分为三种格式png8,png24,png32这三种格式,数值越高图片的精度质量就越好,相对的图片大小也会跟着增大,我们一般都会用Photoshop和Fireworks来处理图片。好的废话 ...
上个月是西方人的圣诞节,老外们可能都出去happy了,Cesium 1.53版的改动很少。。不过Bagnell大神笔耕不辍,几乎包揽1.53版的所有修改,而且给PBR材质带来了令人惊艳的IBL特性。 ...