原文:【Unity3D】把相机视角放置到编辑器当前位置视角

Unity D 把相机视角放置到编辑器当前位置视角 零 问题 Unity开发过程中,经常要将相机调整值对应位置,但是通过数值来调有时候不怎么方便,有什么方法可以快速让相机的视角与编辑器当前视角同步呢 一 解决 编辑器视角与初始主相机视角如下 选中 要调整视角的相机 。 按快捷键 Ctrl Shift F 。 二 总结 按快捷键 Ctrl Shift F 是将当前编辑器相机的姿态 Transfor ...

2020-08-18 18:53 0 1600 推荐指数:

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unity3d 第三人称视角的人物移动以及相机控制

何谓第三人称?就像这样: 第三人称视角的人物移动以及相机控制" src="http://s2.sinaimg.cn/mw690/0040yeWFzy7777e9XCF41&690" alt="总结一下前段时间做的rpg游戏demo" name ...

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我开发时用的最多的一个方法,为的是获得具体点的坐标和记录当前相机视角,一部分代码是什么意思我也忘了,反正好用就行; ...

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Unity3D编辑器扩展(一)——定义自己的菜单按钮

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Fri Dec 28 00:13:00 CST 2018 0 1407
 
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