原文:Xlua 热补丁技术

目录: Xlua源码学习 一 xlua.hotfix对需要打补丁的类 方法进行替换。 xlua.access: 以下面为例子: . xlua.access CS.Calc, Hotfix add , func 。 . 由于CS.Calc cls table,类型是LUA TTABLE,通过cls table UnderlyingSystemType 获取到类的ud。 .通过ud获取到CS.Cal ...

2020-08-15 15:06 1 425 推荐指数:

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内核热补丁,真的安全么?

​简介: Linux 内核函数的热替换“撞上”函数调用约定还靠谱吗? ​ Linux 内核热补丁可以修复正在运行的 linux 内核,是一种维持线上稳定性不可缺少的措施,现在比较常见的比如 kpatch 和 livepatch。内核热补丁可以修复内核中正在运行的函数,用已修复 ...

Fri Aug 06 22:46:00 CST 2021 0 117
阿里资深工程师分享支付宝热补丁技术—— AndFix原理

  本文由嵌入式企鹅圈原创团队成员、阿里资深工程师Hao分享。   上次我们介绍了用dexposed方案实施热补丁的原理,它本质上就是hook要修改的函数,这样一来在正式版本发布时就不能直接拿热补丁的代码集成进去了,因为热补丁是按hook的思路,并且按照实 ...

Wed Apr 06 05:59:00 CST 2016 4 2690
Android dex分包方案和热补丁原理

一、分包的原因: 当一个app的功能越来越复杂,代码量越来越多,也许有一天便会突然遇到下列现象: 1. 生成的apk在2.3以前的机器无法安装,提示INSTALL_FAILED_DEXOPT ...

Wed Mar 21 18:54:00 CST 2018 0 2633
iOS 利用JSPatch 添加热补丁功能

ios 由于苹果的审核政策,一旦上线后发现bug是件让人崩溃的事情 不过可以利用oc的runtime机制可以家用JSPatch动态的为工程打热补丁 下载地址:https://github.com/agelessman/JSPatch.git 如果不用cocoapods导入的话,不需要修改 ...

Fri Feb 19 00:19:00 CST 2016 7 2382
热更新应用--热补丁Hotfix学习笔记

一.热补丁简介   热补丁主要是用于将纯C#工程在不重做的情况下通过打补丁的形式改造成具备lua热更新功能工程,主要是让原来脚本中Start函数和Update函数等函数代码块重定向到lua代码。 二.第一个热补丁   1.C#代码端:     1)创建一个脚本,并挂载到游戏中的任意物体 ...

Thu Apr 08 01:25:00 CST 2021 0 662
热补丁”Hook,多线程下InlineHook解决方法

  “热补丁”(hot patch)是微软提出的一种安全Hook的机制,也是为了方便开发者对某些API函数进行下钩子。这种方法不同于普通的Inline hook更改首部的五个字节,而是更改首部的七个字节。为什么是七个字节呢?下边我们来讲一下这个的原理。   我们可以看到 ...

Tue Apr 04 18:59:00 CST 2017 0 1752
Unity3D 使用xLua实现热更新补丁修复

原文 转载请注明保留原文链接:http://www.jianshu.com/p/dc4de5612d9e 作者:Jumbo 在Unity3D项目中,逻辑代码热更新这一块,现在有很多实现解决方案,基本都是借助Lua来实现的,在这众多之中,最后还是选择xLua,最早 ...

Tue Jul 17 21:44:00 CST 2018 0 1333
linux下实现在程序运行时的函数替换(热补丁)

声明:以下的代码成果,是参考了网上的injso技术,在本文的最后会给出地址,同时非常感谢injso技术原作者的分享。    但是injso文章中的代码存在一些问题,所以后面出现的代码是经过作者修改和检测的。也正因为这些错误,加深了我的学习深度。   最近因为在学习一些调试的技术 ...

Sat Jul 02 01:26:00 CST 2016 0 5346
 
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