原文:使用JSPWiki丰富Unity-UPM包的使用

.简述 诸如npm Nuget之类的包管理工具,Unity推出了自己的Unity Package Manager UPM 工具来管理使用到的第三方库。 现在Unity Package Manager可以直接允许我们导入git仓库进行链接。 .UPM库的配置与链接 通过Unity官方文档的教程可进行UPM库的配置与链接的参考: https: docs.unity d.com Manual Cust ...

2020-08-09 12:43 0 582 推荐指数:

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Markdown是一种轻量级标记语言,很多网站都广泛使用Markdown来撰写文档或者是用于论坛中发表消息.在Discord中也能够使用Markdown来丰富对话效果. 基本语法 倾斜文字 粗体文字 底线文字,删除线文字,海苔文字 海苔 ...

Thu Feb 11 00:15:00 CST 2021 0 321
ASP.NET Core:使用Dapper和SwaggerUI来丰富你的系统框架

一、概述 1、用VS2017创建如下图的几个.NET Standard类库,默认版本为1.4,你可以通过项目属性进行修改,最高支持到1.6,大概五月份左右会更新至2.0,API会翻倍,很期待! ...

Wed Mar 29 08:02:00 CST 2017 43 15349
在Mac上安装Istio并使用,有丰富的监控Kiali、Grafana、Jaeger

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Tue Aug 10 20:35:00 CST 2021 0 361
HTML5实践 -- 如何使用css3丰富我们的图片样式

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Thu Nov 22 16:54:00 CST 2012 10 3658
Unity2019使用Android Studio 4出安卓

前言 在我所经历的项目组中有这几种方法来生成APK 直接在Unity生成APK,可以接入SDK 使用Unity导出Android Studio工程手动生成APK 使用Unity导出Android Studio工程命令行离线生成APK 这里记录一下我在项目组使用 ...

Sun Jul 04 19:15:00 CST 2021 0 322
unity03资源导入导出,预制使用

1.导出某个资源,先在Assets文件夹下选中该资源: 然后勾选此资源依赖的所有资源导出到指定的文件夹下 2.导入导出上面的后再导入,同样的在assets文件夹下右键导入: 3.新建场景和保存场景: 最终保存好的场景:只要点 ...

Fri Dec 04 19:29:00 CST 2020 0 423
[unity]-Unity5.6.3f1使用Gradle打Android-填坑

背景&问题&目的 背景:老项目一直是用Unity5.6.3f1默认Internal打包方式,结合Jenkins构建的。新项目使用2018.4.2f1构建 问题:项目接入小米最新版本SDK时,接入的Jar很多,遇到了方法数超过 64K的问题,使用Unity ...

Wed Oct 23 23:43:00 CST 2019 0 5496
 
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