Unity 连接ws,不用任何插件,忙活了一天终于搞定了,一直连接不上,原来是没有添加header, 代码比较简单,直接贴出来普度众生 using System; using System.Net.WebSockets; using System.Text; using ...
Unity 连接ws usingSystem usingSystem.Net.WebSockets usingSystem.Text usingSystem.Threading usingUnityEngine publicclassNewBehaviourScript : MonoBehaviour privatevoidStart WebSocket publicasyncvoidWebSoc ...
2020-07-29 16:48 0 1809 推荐指数:
Unity 连接ws,不用任何插件,忙活了一天终于搞定了,一直连接不上,原来是没有添加header, 代码比较简单,直接贴出来普度众生 using System; using System.Net.WebSockets; using System.Text; using ...
在线示例 http://39.105.150.229/UnityWebSocket/ 快速开始 安装环境 Unity 2018.3 或更高。 无其他SDK依赖。 安装方法 通过 OpenUPM 安装 插件已托管至 OpenUPM ,您可 ...
最近在看webSocket netty socket服务 刚起步 在使用websocket时 思考 如果是 使用其他socketclient连接 非web端 是否能接收到socket的数据 经过搜索 找到了一个大佬的博客 (如果不允许请联系我) 拿来借鉴运行下,保存到自己的博客 方便以后的查看 ...
前面提到,WebSocket复用了HTTP的握手通道。具体指的是,客户端通过HTTP请求与WebSocket服务端协商升级协议。协议升级完成后,后续的数据交换则遵照WebSocket的协议。 1、客户端:申请协议升级 首先,客户端发起协议升级请求。可以看到,采用的是标准的HTTP报文格式,且只 ...
在使用websocket的时候,遇到了一个websocket在连接一段时间就异常断开连接了。第一想法就是重新去连接websocket(websock.onopen),后来发现这种方式是错误的,查阅文档发现,要想重新建立连接,就需要一种心跳思想去处理(实时监听连接情况,断了就去重连)下面以Vue代码 ...
var ws = new WebSocket("wss://127.0.0.1:8080"); ws.onopen = function(evt) { //绑定连接事件 console.log("Connection open ..."); ws.send("发送的数据 ...
参考 https://www.cnblogs.com/kevingrace/p/9512287.html ...
1、HTTP协议对长连接的支持以及各浏览器的支持情况 http://blog.csdn.net/fenglibing/article/details/7100222 2、WEB客户端与服务端信息交互的几种方式 1)、Flash XMLSocket 入门示例 ...