分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-05-02 一、简介 角色控制器(Character Controller)主要用于对第三人称或第一人称游戏主角的控制。如果要创建类人角色,可使用角色控制器 (Character Controller)。这可以是第三人称游戏 ...
Charactor Controller 角色控制器 角色控制器允许你在受制于碰撞的情况下很容易的进行运动,而不用处理刚体。 角色控制器不受力的影响,仅仅当你调用 Move 函数时才运动。 然后它将执行运动,但是受制于碰撞。 From Unity d 官方文档 我们通常在人物模型上加上这个组件后,就可以控制模型的移动了 要注意的一点是:加了角色控制器后,他就不受重力影响 所以要自己在move函数中 ...
2020-07-29 09:12 0 480 推荐指数:
分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-05-02 一、简介 角色控制器(Character Controller)主要用于对第三人称或第一人称游戏主角的控制。如果要创建类人角色,可使用角色控制器 (Character Controller)。这可以是第三人称游戏 ...
分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-04-10 一、简介 设计完毕基本的场景后,一般都需要先运行看看效果如何,即先让场景“动起来”,以方便观察不同的位置,而不是仅仅观察固定摄像机位置的死板板的场景。 这就是角色控制器的功能(实际上还不仅仅是只有这些功能 ...
角色控制器主要用于第一人称和第三人称主角的控制,并不使用刚体物理效果。 添加角色控制器的方法:依次打开菜单栏中的Component - Physiscs - Character Controller Slope Limit:坡度限制,角色只能爬上小宇或等于该参数值的斜坡 ...
deltas. Attempts to move the controller by motion, ...
首先要导入unity标准资源包Character Controllers 这个标准资源包,为了方便,还添加了两外一个资源包Scripts,后者包含了一些基本的脚本个摄像机脚本。 没错,这次我们要使用其中一个摄像机脚本, 创建一个terrain (地形ller组件(如),创建一个capsule ...
自学是一个坚持和寂寞的过程,写博客更是一个总结与成长的过程,加油! 角色控制器续 之前学习了角色漫游,但里面有很多效果都不是我想要的。只有自己的动手实践了才能理会其中的奥妙。所以我又琢磨了许久。 为了把文章写的完整。所以把地形到角色控制器一个流程写下了 地形 ...
1. 定义 控制器(Controller)在AngularJS中作用是增强视图(View),AngularJS控制器是一个构造方法,用来向视图(View)中添加额外功能。 ng-controller指令定义AngularJS应用程序控制器。 控制器是JavaScript对象 ...
一、控制器存在的意义 路由可以分发请求;路由中还可以引入 html 页面;我们可以在 route/web.php 中搞定一切了;但是如果把业务逻辑都写入到路由中;那路由将庞大的难以维护;于是控制器就有了很明显的存在价值;把业务逻辑写在控制器中;路由只负责转发请求到指定的控制器即可 ...