WebGL(Web图形库)是一个JavaScript API,可在任何兼容的Web浏览器中渲染高性能的交互式3D和2D图形,而无需使用插件。WebGL通过引入一个与OpenGL ES 2.0非常一致的API来做到这一点,该API可以在HTML5 元素可被用来通过JavaScript ...
通过地图数据配合three可以做出非常酷炫的地图,在大数据展示中十分常见。 这篇郭先生就来说说使用three.js几何体制作 D地图。在线案例点击原文地址。 地图的数据是各个地图块的点数组,通过THREE.ExtrudeGeometry方法挤压出地图的版块,然后通过THREE.Line方法画出地图的分割线。地图的数据参见DATAV.GeoAtlas,鼠标悬浮到地图版块高亮,效果如图 . 得到数据, ...
2020-07-16 09:15 2 3398 推荐指数:
WebGL(Web图形库)是一个JavaScript API,可在任何兼容的Web浏览器中渲染高性能的交互式3D和2D图形,而无需使用插件。WebGL通过引入一个与OpenGL ES 2.0非常一致的API来做到这一点,该API可以在HTML5 元素可被用来通过JavaScript ...
概况如下: 1、THREE.Shape绘制世界地图平面地图; 2、THREE.ExtrudeGeometry将绘制的平面沿着Z轴拉伸,实现3d效果; 效果图如下: 预览地址:three.js实现世界3d地图 初始化场景、相机、渲染器,设置相机位置,初始化 ...
three是图形引擎,而web二维三维地图都是基于图形引擎的,所以拿three来开发需求简单的三维地图应用是没什么问题的。 1.坐标转换 实际地理坐标为经度、纬度、高度,而three.js使用的是右手坐标系x、y、z,本来考虑的是将经纬度坐标转换成墨卡托,再去和three的坐标系 ...
本文主要给大家介绍了关于利用Three.js开发实现3D地图的实践过程,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家学习或者使用three.js具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧。希望能帮助到大家。 前言 本文主要介绍Three.js的开发基础和基本原理,以及如何实现 ...
一、页面效果 使用three.js实现智慧城市 智慧园区 二、技术选择 中间的建筑相关的显示和效果都是threejs实现的 左右两侧用的是echarts 三、代码结构 1. 画布 用js自己创建一个放置画布的div 2. 场景的创建 之后的比如几何体 摄像机 ...
three官方的几何体也就那么几个,想要生成各种各样的模型,其难度十分之大,这时引入外部模型也不失为一种选择。具体引入办法如下。 导入依赖 点击查看代码 虽然名字为GLTFLoader,但实际上glb文件也是能加载的。 初始化场景 点击查看代码 其中需要 ...
HTML View Code model.js 实例指向的原型方法 View Code contorler.js 初始化函数 View Code 如果错误,请指出 ...
第一篇就画一个球体吧 首先我们知道Three.js其实是一个3D的JS引擎,其中的强大之处就在于这个JS框架并不是依托于JQUERY来写的。那么,我们在写这一篇绘制3D球体的文章的时候,应该注意哪些地方呢?下面我就来一一列举 1.场景。 场景是什么,说得简单一点,场景就是一个 ...