1、最临近点插值算法: 当一张(N*M)大小的图像放大到((j*N)*(k*M))时,那么两张图像之间的像素点存在对应关系: 其中:X1max,Y1max为源图像中两个方向的像素个数;X2max,Y2max为放大之后的图像两个方向上的像素个数; 即可得到 j k ...
双圆弧插值算法 一 Biarc Interpolation 在游戏开发中经常出现两点间的插值问题。大多数情况下,只需要一个简单的线性插值。线性插值很好,因为不会真的弄错。只有一条可能的线连接这些点。跟着走。当需要曲线插值时,求解会变得复杂得多。有无限数量的曲线可供选择,并有许多方法来生成:NURBS Catmull Rom B zier Hermite等。 想讨论一种生成圆形圆弧的不太常见的方法。 ...
2020-07-14 06:54 0 771 推荐指数:
1、最临近点插值算法: 当一张(N*M)大小的图像放大到((j*N)*(k*M))时,那么两张图像之间的像素点存在对应关系: 其中:X1max,Y1max为源图像中两个方向的像素个数;X2max,Y2max为放大之后的图像两个方向上的像素个数; 即可得到 j k ...
圆弧扫描算法 在平面解析几何中,圆的方程可以描述为\((x – x_0)^2 + (y – y_0)^2 = R^2\),其中\((x_0, y_0)\)是圆心坐标,\(R\)是圆的半径,特别的,当\((x_0, y_0)\)就是坐标中心点时,圆方程可以简化为\(x^2 + y^2 = R ...
学习视频:【强烈推荐】清风:数学建模算法、编程和写作培训的视频课程以及Matlab 老师讲得很详细,很受用!!! 作用 数模比赛中,常常需要根据已知的函数点进行数据、模型的处理和分析,而有时候现有的数据是极少的,不足以支撑分析的进行,这时就需要使用一些数学的方法,“模拟产生”一些新的但又 ...
用于图像缩放。 1、最近邻插值算法(零阶插值算法) 目标图像B(X,Y)通过同时求得源图像A(x+u,y+v)(u,v是<=1的小数),则对应在源图像上的坐标为A(x,y)=A(i,j),所以要找邻近的4个像素点: 如果 i+u, j+v(i落在 A区,即 u<0.5 ...
样本点少于30个时,需要创造样本点,则用插值算法;样本点多于30个时,用拟合函数。 定义: 数模比赛中,常常需要根据已知的函数点进行数据、模型的处理和分析,而有时候的数据是极少的,不足以支撑分析的进行,这是就需要使用一些数学的方法,“模拟产生”一些新的但又比较靠谱的值来满足需求,这就 ...
http://blog.csdn.net/jia20003/article/details/40020775 图像处理之三种常见双立方插值算法 双立方插值计算涉及到16个像素点,其中(i’, j’)表示待计算像素点在源图像中的包含 小数部分的像素坐标,dx表示X方向的小数坐标,dy表示Y方向 ...
1、算法介绍 插值查找是对二分查找的优化,是有序序列的查找算法。 二分查找:mid = (left + right)/2 = left/2 + right/2 = left - left/2 + right/2 = left + (right - left ...
, 图片来源此网址 常见的插值算法可以分为两类:自适应和非自适应。 自适应的方法可以根据插 ...