原文:Unity 中的销毁方法

Unity 中提供了三种关于对象销毁的方法: Destroy 方法 DestroyImmediate 方法 DontDestroyOnLoad 方法 Destroy 方法 static void Destroy Object obj, float t . F 删除一个游戏物体或组件等 如果 Object 实际上为组件,则会将其从 gameobject 上删除并销毁 如果实际上为 gameobje ...

2020-07-10 10:07 0 1805 推荐指数:

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Unity销毁游戏对象的方式

销毁方式 销毁物体的方式有两种:Destroy和DestroyImmediate两种,那两者有什么区别呢?细听分说。 两种方式都能达到销毁物体的目的,有以下区别: Destroy销毁场景的物体但是内存还存在,或一段时间没有再次被使用,才会销毁并且释放内存,这样避免了频繁对内存的读写操作 ...

Tue May 28 00:04:00 CST 2019 0 3739
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防止ViewPager的Fragment被销毁方法,更加流畅

在使用ViewPager与Fragment的时候,ViewPager会自动缓存1页内的数据,如下图: 当我们当前处在页面2的时候,页面1和页面3的View实际上已经创建好了,所以在我们拖动的时候是可以看见他们的界面的。 但是当我们的页面处在1的时候,页面3实际上就已经销毁了。直到跳转到页面 ...

Wed May 07 20:12:00 CST 2014 0 5791
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Tue Sep 20 18:51:00 CST 2016 0 2501
线程 学习教程(一): Java终止(销毁)线程的方法

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Python的对象行为与特殊方法(一)对象的创建与销毁

Python类调用__new__()类方法来创建实例,调用__init__()方法来初始化对象,对象的销毁则调用__del__()方法。 __new__()方法第一个参数为类cls,通常返回cls的一个实例,然后新实例的__init__()方法将以类似于__init__(self ...

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Unity3D关于场景销毁时事件调用顺序的一点记录

先说一下我遇到的问题,我弄了一个对象池管理多个对象,对象池绑定在一个GameObject上,每个对象在OnBecameInvisible时会进行回收(即移出屏幕就回收),但是当场景切换或停止运行程序时场景如果还有待回收的对象,就会报错,报错显示的信息为,我的对象池GameObject已经被销毁 ...

Fri Sep 18 19:31:00 CST 2015 0 9690
 
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