在照例程做pygame外星人小游戏时遇到精灵组碰撞检测的问题,不是很明白。以下是pygame.sprite.groupcollide()的官方文档 Find all sprites that collide between two groups. ...
在照例程做pygame外星人小游戏时遇到精灵组碰撞检测的问题,不是很明白。以下是pygame.sprite.groupcollide()的官方文档 Find all sprites that collide between two groups. ...
现在我们以上例的自由移动球体为例,来讲解创建球体角色类的过程。 ...
本系列博客介绍以python+pygame库进行小游戏的开发。有写的不对之处还望各位海涵。 直到现在我们已经学了很多pygame基础知识了,从这篇博客开始我们将会学习pygame中高级部分,更多和精灵模块,冲突检测相关的知识。 一、Sprite模块、sprite对象 ...
说明: 1.以下所用的Group均为Group类的对象实例 2.Group类是对AbstractGroup类的继承 sprite.py文档中描述如下: 方法一:Group.draw(surface) 说明:对精灵组中的每一个精灵依次调用surface.blit ...
pygame . init ( ) #初始化pygame,为使用硬件做准备 screen = pygame . display . set_mode ( ( 640 , 480 ) , 0 , 32 ...
用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(1) Pygame的历史 Pygame是一个利用SDL库的写就的游戏库,SDL呢,全名Simple DirectMedia Layer,是一位叫做Sam Lantinga的大牛写的,据说他为了让Loki(致力于向Linux上移植 ...
关于pygame PyGame是SDL库的Python包装器。SDL是一个跨平台库,用于访问计算机多媒体硬件组件(声音,视频,输入等)。SDL是一个非常强大的工具,用于构建各种各样的东西,但它是用C语言编写的,C很难,所以我们使用PyGame。 github网址:https ...