真人动作捕捉 在Asset Store中浏览Mecanim相关的资源时,发现了这个 资源信息 Asset Store:https://www.assetstore.unity3d.com/#/content/11338 英文官网:http://www.xsens.com/ 中文官网 ...
Optitrack Optitrack全身运动捕捉系统是用来多人全身运动捕捉的系统,由成像模块,标定套件 处理软件 标志套件等组成。通过红外成像对人身体关键点运动进行捕获,实时模拟出人身体运动,并赋予到虚拟角色中,让动画角色的表情逼真自然。 打开Motive,检查红外线相机的连接,然后用校准棒校准一下 多次校准一下直到计算完成,并显示绿色正确为止。 Unity 下载OptiTrack Unity ...
2020-06-19 16:12 0 576 推荐指数:
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通过本教程您将学会如何使用iClone7及其相关插件进行面部+身体的实时捕捉。理解并掌握诺亦腾Perception Neuron产品通过Axis Neuron软件进行数据转发,从而实现在各个第三方软体中进行实时演示的基本逻辑。 1.2 硬件及软件准备 实现面部+身体的实时捕捉在本教程中需要软件 ...
效果 1、先获取视频流,逐帧对视频进行处理 2、获取所需物品的色彩范围 具体代码在这一篇的色彩提取里有https://www.cnblogs.com/ ...
体育科学、康复/运动医学、运动训练、体育教育、机械工程、心理学、人机工效等相关学科研究成果在近些年不断深化发展、推陈出新。而运动科学领域研究中,全面了解人体运动方式,获取精确的运动数据是十分重要的。 运动数据分类介绍 研究中获取的运动数据主要分为以下三类——运动学参数、动力学参数,以及肌电 ...
#!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- import signal import sys """ Python捕捉中断,我们编写程序有时候会用到死循环,在这种情况下我们可以通过Ctrl+C来进行终止,普通程序可以,但是 有时候 ...
目录 1. 论文简要 2. 背景介绍 3. 相关研究 4. 本文方法 4.1. SMPL-X模型 4.2. 3D人手姿态估计 4.3. 3D人体姿态估计 4.4. 整合全身 5. 实验论 ...
斜抛运动: 1.物体以一定的初速度斜向射出去,物体所做的这类运动叫做斜抛运动。 2.斜抛运动看成是作水平方向的匀速直线运动和竖直方向的竖直上抛运动的合运动。 3.它的运动轨迹是抛物线。 ObliqueThrow.cs TestThrow.cs ...
残影实现: 1、List<DrawMesh> list,此list中包含某一帧动画模型网格、材质 2、每过一段时间就将运动物体的模型add到list中(优化:未实现,网格合并) 3、LateUpdate里将list中所有模型材质alpha减少 ...