原文:Unity Animation扩展方法总结

在用Unity自带的Animation组件的过程中,发现很多常见的基本功能并找不到,很大程度上影响了开发者正常使用,下面写一些扩展方法来进行补充: .得到当前Animation正在播放的动画 吐槽:为啥只有Animator可以直接取得,Animation却不行不愉快 .得到一段AnimationClip的帧数 吐槽:这么基础的功能还要自己计算哎 这里也可以转为整型来使用 .按一定的速率来执行播放指 ...

2020-06-19 11:06 0 1121 推荐指数:

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扩展Unity方法

写更少代码的需求 当我们重复写一些繁杂的代码,或C#的一些方法,我们就想能不能有更便捷的方法呢?当然在unity中,我们对它进行扩展。 对unity的类或C#的类进行扩展有以下两点要注意: 1、这个类必须声明为static,扩展方法也必须要声明为static 2、在使用时,就可以直接调用 ...

Wed Jul 08 18:05:00 CST 2015 2 1869
unity5, animation event

一,给导入的fbx动画添加animation event: 如下图,在双击状态机中的idle状态,打开右面的面板,点开Events项会出现一个时间轴,点击下方播放器的播放按钮或者拖动播放器时间轴上的红线,Events时间轴上的红线会随之移动,当红线移动到合适的时间点,点击Events时间轴左边 ...

Wed May 20 04:26:00 CST 2015 0 4414
Unity 老版动画 Animation

Unity对老版Animation动画支持越来越弱,推荐使用的是新版动画Animator; 编辑Animation动画 Animation组件: Animation:这个是当前默认播放动画片段; Animations:是Animation数组,可以放多个 ...

Wed Jun 19 23:15:00 CST 2019 0 1239
UnityAnimation动画

UnityAnimation绘制动画 这篇文章做最简单的动画,让一个立方体从左边移动到右边。 1.创建一个Unity的新工程,名为TestAnimation,点击Create And Open按键,打开工程。 2.进入工程之后,点击File->Save Scene。 点击 ...

Sat Sep 24 00:31:00 CST 2016 1 39385
unity 5.6 animation与anmimator

Animation动画的创建方式: (1)选择所需添加动画的控制对象 首先点击AddCompoent按钮,为控制对象添加animation组件。 (2)window菜单下添加animation控件,或ctr+6快捷键 点击Creat按钮,并保存一个AniTest.anim文件 ...

Sun May 13 07:25:00 CST 2018 0 972
Unity Animation.CrossFade Animation.Play

按88行那样写只摁WSAD中的一个按键人物正常移动,但是不正常执行动画,人物会漂移;按89行那样写只摁WSAD中的一个按键人物正常移动,并且正常执行动画。 但是同时摁下WD或WA或SD ...

Sun Aug 27 18:15:00 CST 2017 0 1639
Unity中自定义扩展方法

问题背景 在使用unity开发过程中,通常会遇到一种情况,比如说给物体重新赋值坐标的问题, 像这种情况,在开发中很繁琐,多次使用,还有很多种情况,比如只设置X坐标,或者Y坐标,总这样写很麻烦,就萌生出一个想法,自己封装一下吧,于是扩展方法出来了。 扩展方法定义 顾名思义,扩展 ...

Tue Apr 30 17:50:00 CST 2019 0 851
Unity中对系统类进行扩展方法

Unity扩展系统类,整合简化代码 本文提供全流程,中文翻译。 Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例 ...

Sat Sep 01 06:59:00 CST 2018 0 1044
 
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