UE4引擎为我们搭建了一套UObject对象系统,并且加入了垃圾回收机制,使我们用C++进行游戏开发时更加方便,而且游戏本身也可以极大程度地避免内存泄漏问题。 UE4引擎采用了标记-清扫垃圾回收方式,是一种经典的垃圾回收方式。一次垃圾回收分为两个阶段:第一阶段从一个根集合出发,遍历所有可达对象 ...
垃圾回收 Garbage Collection 算法分类: 分类一 引用计数式 通过额外的计数来实时计算对单个对象的引用次数,当引用次数为 时回收对象。 如:微软COM对象 句柄的加减引用值以及C 中的智能指针都是通过引用计数来实现GC的 追踪式 UE 达到GC条件时 内存不够用 到达GC间隔时间或者强制GC 通过扫描系统中是否有对象的引用来判断对象是否存活,然后回收无用对象 分类二 保守式 不能 ...
2020-11-22 00:34 3 2719 推荐指数:
UE4引擎为我们搭建了一套UObject对象系统,并且加入了垃圾回收机制,使我们用C++进行游戏开发时更加方便,而且游戏本身也可以极大程度地避免内存泄漏问题。 UE4引擎采用了标记-清扫垃圾回收方式,是一种经典的垃圾回收方式。一次垃圾回收分为两个阶段:第一阶段从一个根集合出发,遍历所有可达对象 ...
接上篇《JS特性性能缺陷及JIT的解决方案》,这里总结下的Javascript垃圾回收机制。 一. 枚举Javascript引擎分配内存的场景: 1. Object new Object(); new MyConstructor(); { a: 4, b ...
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在开发.NET程序过程中,由于CLR中的垃圾回收(garbage collection)机制会管理已分配的对象,所以程序员就可以不用关注对象什么时候释放内存空间了。但是,了解垃圾回收机制还是很有必要的,下面我们就看看.NET垃圾回收机制的相关内容。 创建对象 在C#中,我们可以通过new关键字 ...
概述 程序是指在执行的过程中动态的申请内存空间,随着程序的运行不再需要使用这些内存空间。这时如果不释放这些空间,就会驻留内存成为无用的垃圾,也就是造成了内存泄漏。 垃圾回收机制:GC,垃圾回收机制的存在,使得开发人员可以把更多的精力关注业务逻辑,而不是内存中垃圾的回收,因此GC的存在帮助了程序 ...
今天突然想起了JS的垃圾回收机制,下面来简单说一下,不足之处还请大神指教 有一本资料书有大概有这么一段话,大致是这么说的 由于字符串,数组,对象的大小不定,所以只有知道他们的大小之后才能动态给他们分配内存空间 JS 程序每次创建字符串,数组,对象时,解释器都要动态给他们分配内存空间来存储 ...
Java老师在期末复习大纲上出了一道关于JVM垃圾回收机制的题目,想要我们简述一下JVM垃圾回收机制,与老师交流后,大概老师是希望通过与其他语言在垃圾回收对比,介绍一下Java在这方面的特点和处理过程,这里我搜索到一篇差不多内容的论文,这篇论文在内容上讲的很浅,没有深入到源码和内部算法 ...
https://mp.weixin.qq.com/s/eXHgNkF4k0ivcc7_thdbkw ...