用mac 自带的终端执行的命令,安装安装Vapor和toolbox 安装指令: 结果报这个错误: 看到这里发现是提示路径不对 用这个命令切换到你正在用的Xcode安装路径下(需要输入Mac密码 ...
. unity导出xcode工程有两种模式,一种为模拟器运行的工程,一种为真机运行的工程,这里遇到的错误,都是导出模拟器运行工程时报的错误。 错误 : 解决方案: 错误 : 解决方案: 参考: .https: www.jianshu.com p e a 古道西风瘦啥 .https: www.jianshu.com p cb bf a 古道西风瘦啥 ...
2020-06-03 15:06 0 566 推荐指数:
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在Windows Server 2003 下安装好Unity3D,启动时报错--“Failed to initialize unity graphics.”,截图如下: 在网上搜了一下,说是要启用D3D加速,于是dxdiag打开DX诊断工具,发现D3D加速不可用: 继续 ...
谢谢关注~由于博客园的写字有些蛋疼,已经搬迁到简书了 这是本篇文章的最新连接 ...
最近项目进行iOS的SDK更新,因为提审包时,Apple邮件提示UIwebview即将不能使用,2020年4月后包含UIwebview的新应用不能上传,老应用九月必须更新。 于是我将项目所有用到UI ...
1、禁用indexing 在终端(terminal) 输入 并重启Xcode。 (不是大神勿用哈,附还原命令) 2、减少系统记录的最近打开数目数量 打开系统偏好设置——通用,把“最近使用的项目”由默认10,修改为5或者更少 ...
一、问题描述 Xcode编译WebDriverAgentRunner报错:The bundle identifier for IntegrationApp.app couldn’t be read. 二、解决方案 编译一下IntegrationApp就OK了 ...
使用unity3D开发的一个客户端,需要导出为Android工程,然后接入一些第三方android SDK。 unity版本 操作系统为: 已经安装了最新版本的 jdk1.7.0_45 和Android SDK。 在导出Android工程的时候报错 ...