以后就可以 用这个分类 UIButton轻松加载网络图片了, UIButton+WebCache.h UIButton+WebCache.m ...
摘要:利用Http加载网络图片。 解决思路: 直接用unity 自带的www加载,在高版本www已经过时了。 本文直接使用万能的文件流加载。 使用System.Net.HttpWebRequest 请求网络流。 利用System.Drawing这个dll把网络流装载到内存。可以获取远程网络图片的基本信息,图片宽高,格式等。如果已经知道远程图片数据,可以先把网络流拷贝到内存,直接对流进行操作。 Te ...
2020-06-01 11:01 0 1438 推荐指数:
以后就可以 用这个分类 UIButton轻松加载网络图片了, UIButton+WebCache.h UIButton+WebCache.m ...
Unity加载网络图片并显示在UGUI上,解决加载网络图片出现问号的问题及其案例分析,实例Demo亲测可用 最近自己在加载网络图片的时候也遇到了加载的图片无法显示或者是问号的问题。下面就分析下为什么会出现这样的情况。 首先我们直接上代码(比较简单 ...
//1. NSData dataWithContentsOfURL // [self.icon setImage:[UIImage imageWithData:[NSData dataWith ...
主要是实现显示网络头像。 只要扩展装载器就可以了。 然后调用下方的方法,最好是在第一个场景的构造方法中调用。 最后,获取设计的界面中的装载器,设置url即可 编辑器中的设计图 unity中运行效果 ...
最后直接ImageView.setImageBitmap(bitmap); ...
Android Studio是基于gradle的一个Android开发软件,在引用网络图片的时候需要连接第三方库,这里介绍 引用glide的方法。 一、在github页面搜索glide,点击第一个 二、点击进入后,下拉会有如下界面 可以点击 ...
Android图片的异步加载,主要原理: 加载图片时先查看缓存中时候存在该图片,如果存在则返回该图片,否则先加载载一个默认的占位图片,同时创建一个通过网络获取图片的任务并添加,任务完成后放松消息给主线程更新界面。 废话少说,先贴上代码: 源代码的17-24行是一些变量 ...
方法1:在UI线程中同步加载网络图片 UIImageView *headview = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 40, 40)]; NSURL *photourl = [NSURL ...