原文:Unity3D_用鼠标选择游戏物体_在Game中实现Scene中的选中效果

本示例基于 Unity . . f ,示例下载在本篇博客结尾处。 一 创建游戏物体 示例中创建了 Unity 中五个基本物体 二 创建脚本 CreateMouseRay 将该脚本挂载到摄像机上 挂载到其他游戏物体上也可以,建议挂载到相机上 三 创建Shader和材质球 如下图 四 本实例涉及到的其他技术点: 基于鼠标位置,创建从相机指向鼠标的射线 Scene视图可见 五 实现思路: 创建一个物体, ...

2020-05-28 16:48 0 2690 推荐指数:

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Unity3D_(游戏)控制物体的上、下、左、右移动

  通过键盘上↑、↓、←、→实现物体的控制 Gary_Text.cs 控制物体移动脚本 实现过程   GameObject->3D Object->Sphere创建一个Sphere作为被移动物体对象 ...

Sun Sep 16 05:42:00 CST 2018 0 6537
[Unity3D]Unity3D游戏开发之在3D场景中选择物体并显示轮廓效果

大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei。 在《仙剑奇侠传》、《古剑奇谭》等游戏中,常常须要玩家在一个3D场景中选取场景物体。比方为我方角色加入状态、为我方角色添加血量、选择要攻击的敌人等,通常 ...

Thu Jun 05 20:19:00 CST 2014 0 2832
unity3d游戏物体跟着鼠标方向移动

效果:当点击鼠标左键时,游戏对象会朝鼠标点击的方向移动,类似魔兽争霸一样。 思路:把鼠标的坐标转化成世界坐标(鼠标默认是屏幕坐标),然后当点击鼠标时,物体将朝着鼠标的世界坐标方向移动。 如果你看到这的话,最好先别往下看,自己按着这个思路试做一下,实在不行再看 ...

Sat Mar 15 04:56:00 CST 2014 0 3773
unity2d 实现物体跟随鼠标绕一个点旋转效果

在2D游戏中,类似泡泡龙炮台发射、敌人飞机永远指向PLAYER、愤怒小鸟弹弓发射等效果,都需要用到物体跟随鼠标绕一个点旋转的效果,在unity实现代码很简单,但是在理解上有一定障碍,因为unity是3D界面,他的旋转并不是2D世界那么简单。 实现这种效果,可以使用两种方法,一种是采用 ...

Mon Jan 18 20:51:00 CST 2016 1 4450
Unity3D_(游戏)贪吃蛇

Unity制作贪吃蛇小游戏   玩家通过“WASD”控制小蛇上下左右移动,蛇头撞倒食物,则食物被吃掉,蛇身体长一节,接着又出现食物,等待蛇来吃,如果蛇在移动撞到墙或身体交叉蛇头撞倒自己身体游戏结束   可通过游戏开始前对小蛇皮肤进行选择   自由模式下蛇头可以穿过四周的墙 ...

Mon Oct 01 10:22:00 CST 2018 3 1378
unity中用鼠标实现在场景拖动物体,用鼠标滚轮实现缩放

在场景添加一个Plan,Camera,Directional Light,Cube。添加两个脚本scrollerScirpt(挂在Camera),CubeDragScript(挂在Cube上)。 1.鼠标滚轮实现缩放:将摄像机的镜头拉近或者拉远,调整摄像机的视角就可以实现,主要实现 ...

Thu Feb 26 00:01:00 CST 2015 2 30582
 
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