原文:基于 HTML5 的 WebGL 技术构建 3D 场景(一)

今天和大家分享的是 D 系列之 D 预定义模型。 HT for Web 提供了多种基础类型供用户建模使用,不同于传统的 D 建模方式,HT 的建模核心都是基于 API 的接口方式,通过 HT 预定义的图元类型和参数接口,进行设置达到三维模型的构建。接下来我们就来谈谈预定义的 D 模型及参数设置。 HT 预定义的 D 模型有:box sphere cone torus cylinder star ...

2020-05-22 17:24 0 686 推荐指数:

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基于 HTML5WebGL 技术构建 3D 场景(一)

今天和大家分享的是 3D 系列之 3D 预定义模型。 HT for Web 提供了多种基础类型供用户建模使用,不同于传统的 3D 建模方式,HT 的建模核心都是基于 API 的接口方式,通过 HT 预定义的图元类型和参数接口,进行设置达到三维模型的构建。接下来我们就来谈谈预定义的 3D 模型 ...

Wed Jul 13 08:33:00 CST 2016 0 5027
基于 HTML5 WebGL 构建智能城市 3D 场景

前言 随着城市规模的扩大,传统的方式很难彻底地展示城市的全貌,但随着 3D 技术的应用,出现了 3D 城市群的方式以动态,交互式地把城市全貌呈现出来。配合智能城市系统,通过 Web 可视化的方式,使得城市管理者可以更及时地了解交通情况,城市消防,电力管理等方面的运行情况,做出 ...

Mon Nov 25 16:01:00 CST 2019 0 1134
基于 HTML5 WebGL3D 场景中的灯光效果

构建 3D场景除了创建模型,对模型设置颜色和贴图外,还需要有灯光的效果才能更逼真的反映真实世界的场景。这个例子我觉得既美观又代表性很强,所以拿出来给大家分享一下。 本例地址:http://www.hightopo.com/guide/guide/core/lighting/examples ...

Tue Jan 02 15:22:00 CST 2018 2 1029
基于 HTML5 WebGL3D 科幻风机

前言   许多世纪以来,风力机同水力机械一样,作为动力源替代人力、畜力,对生产力的发展发挥过重要作用。近代机电动力的广泛应用以及二十世纪50年代中东油田的发现,使风机发电机的发展缓慢下来。 ...

Wed Dec 11 16:31:00 CST 2019 0 357
基于 HTML5 WebGL3D 机房

前言 用 WebGL 渲染的 3D 机房现在也不是什么新鲜事儿了,这篇文章的主要目的是说明一下,3D 机房中的 eye 和 center 的问题,刚好在项目中用上了,好生思考了一番,最终觉得这个例子最符合我的要求,就拿来作为记录。 效果图 http://hightopo.com/demo ...

Fri Mar 16 15:59:00 CST 2018 4 4498
基于 HTML5 WebGL3D “弹力”布局

分子力(molecular force),又称分子间作用力、范得瓦耳斯力,是指分子间的相互作用。当二分子相距较远时,主要表现为吸引力,这种力主要来源于一个分子被另一个分子随时间迅速变化的电偶极矩所极化 ...

Thu Nov 23 07:48:00 CST 2017 3 870
基于 HTML5 WebGL3D 科幻风机

前言   许多世纪以来,风力机同水力机械一样,作为动力源替代人力、畜力,对生产力的发展发挥过重要作用。近代机电动力的广泛应用以及二十世纪50年代中东油田的发现,使风机发电机的发展缓慢下来。 ...

Thu Jan 02 18:07:00 CST 2020 2 919
 
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