,因为它会消耗我们很大的CUP,所以在移动端使用它截屏的时候会发现很长一段的卡顿现象。但是不得不说使用起来非常 ...
Unity截取全屏静帧的方法较为简单这里不作讨论,指定区域截图用到的最主要的方法就是读取屏幕像素: 为了方便调用,写一个扩展协程如下: 调用如下: StartCoroutine BoxMin.CutSpriteFromScreen BoxMax, x gt GameData.Instance.PlayerData.Bag.FragCutIcon x 效果展示: 可以直接将拼好的芯片图截取后保存起来 ...
2020-05-21 15:55 0 589 推荐指数:
,因为它会消耗我们很大的CUP,所以在移动端使用它截屏的时候会发现很长一段的卡顿现象。但是不得不说使用起来非常 ...
好讨厌说废话,直接来吧 unity的小功能,实现截屏功能 大致分三种: 1.针对指定的相机进行截屏 public Texture2D CaptureScreen(Camera came, Rect r) { RenderTexture rt = new ...
另一种方法: 这张Screenshot.png图片被存在了当前工程的子目录下了。 ...
Unity3d中有时有截屏的需求,那如何截屏呢,代码如下: 如何保存 Texture2D 图片: 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/jietian331/p/6899725.html ...
参考:https://blog.csdn.net/qq_33337811/article/details/69421936 ...
如下: http://www.cnblogs.com/sosoft/ 这段代码其实很简单,可以设置截屏 ...
//string Opath = @"C:/Picture"; //if (Opath.Substring(Opath.Length - 1, 1) != ...
cocos版本:2.4.4 参考: cocos官方文档-摄像机截图 游戏中可能会用到截图功能,利用摄像机组件camera进行截图。 一 截图指定node 如下图,对heroNo ...