原文:Unity中激活子物体

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2020-05-19 17:09 0 1032 推荐指数:

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Unity获取物体物体

如果想获取一级节点 View Code 如果想获取所有节点 View Code 这样会包括所有带有transform属性的节点。 在unityAPI也有介绍 View ...

Thu Dec 08 23:13:00 CST 2016 0 16628
VB用windows API激活子窗体

激活子窗体,可以先用setforegroundwindow把父窗体带到前台,然后用以下消息激活子窗 ...

Thu Dec 15 17:32:00 CST 2016 0 2276
unity3d寻找某个父物体的一个物体

直接上代码吧,废话不多说。 当然,你还可以直接就用transform.Find()。方法去找。 注意:transform.Find()是可以找到隐藏的物体的,但是GameObject.Find()是找不到应经隐藏的的物体的。 ...

Thu May 16 06:03:00 CST 2013 0 10963
Unity物体物体位置

酷跑片段本来想做三条轨道,然后通过切换轨道来做,后面发现一种巧妙的方法,利用物体的父级偏移来实现轨道的切换。 比如上图,实际运动的是Car对象,通过修改MineControler的左右位置(要根据本地的方向哈)就可以实现左右中三个轨道~~ 短文来记录一下,警示 ...

Wed Nov 12 04:48:00 CST 2014 0 3700
Unity 遍历所有物体和孙物体

foreach(Transform child in obj.transform) 只能遍历所有物体,不包含孙物体 foreach(Transform child in obj.GetComponentsInChildren<Transform>()) 可以遍历所有物体,以及孙 ...

Fri Dec 22 02:27:00 CST 2017 0 3083
 
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