这里使用Built-in Render Pipeline, 且已经安装 Post-Processing Version 2 包。Unity 版本: 2019.4.15f1 1、创建一个全局GameObject(取名为GlobalPost),对这个对象添加一个 Post Processing ...
PostProcessing是unity内置的后期效果增强组件,可以在极短的时间内得到各种常用特效的效果,对于编写Shader的苦手 比如在下 来说,确实是个天大的福音了。第一次接触PostProcessing与实际开发中,效果确实惊艳到了,之后PostProcessing就成了游戏开发的必备组件 。PostProcessing可以在资源包管理器中直接安装得到。 在主相机上添加post proce ...
2020-05-14 11:59 0 869 推荐指数:
这里使用Built-in Render Pipeline, 且已经安装 Post-Processing Version 2 包。Unity 版本: 2019.4.15f1 1、创建一个全局GameObject(取名为GlobalPost),对这个对象添加一个 Post Processing ...
讲些什么? 绝大多数的游戏或多或少都会使用些后处理效果. 早期版本中,Unity在提供的接口有限,优化空间不大,属于放任自流。官方推出了Post-Processing(下文简称PP)并在Github上长期维护,很好的将后处理与其提供的一些新的渲染API结合起来。无论是在易用性 ...
注意事项: 需要有cinemachine插件,如果没有请先安装插件. 如果是第一次安装插件,请看这篇 文章 ①:安装插件 Post Processing(后期处理) ②给主摄像机添加组件Post-process Layer(后期处理层) 添加组件后,新增图层 后期处理 并选择 ...
post post Table of Contents 1. Post-processing 1.1. Reverse flow 1.1.1. reasons ...
了Unity3D的官方后处理插件Post Processing Stack V2(以下简称PPV2)来 ...
1. shear force on a wall (壁面剪切力) 2. animation - export contour image at every time step on ...
Q-criterion Table of Contents 1. Q-Criterion 1.1. Q-criter ...
的Post-Processing后期处理的景深 Depth Of Field 官方文档 https:/ ...