原文:unity 自定义AssetImporter导入指定资源

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2020-05-07 11:20 0 914 推荐指数:

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AssetImporter 资源导入

Inherits from Object Base class from which asset importers for specific asset types derive. 作为特殊资源类型派生的资源导入器的基类。 Note: This is an editor class. ...

Sun Apr 14 22:20:00 CST 2019 0 712
如何自定义Kubernetes资源

目前最流行的微服务架构非Springboot+Kubernetes+Istio莫属, 然而随着越来越多的微服务被拆分出来, 不但Deploy过程boilerplate的配置越来越多, 且繁琐易错, 维护成本也逐渐增高, 那么是时候采用k8s提供的扩展自定义资源的方法, 将重复的template抽 ...

Wed Dec 16 02:21:00 CST 2020 0 943
Unity自定义应用程序打开Assets目录下指定类型的文件

Unity使用VS2017打开unityShader文件时总提示错误: 我也一直没找啥原因,shader文件直接使用VSCode打开,当然其他类型的文件也可这样处理用相应的exe打开,如:pdf,txt等文件均可 具体代码如下: ...

Fri Dec 27 22:54:00 CST 2019 1 937
HtmlWebpackPlugin实现资源自定义插入

目前碰到的问题 我们用html-webpack-plugin的inject属性去自动插入打包后的js, css到页面中,但是如果想给script标签添加一个crossorigin属性呢, 例如: ...

Tue Jan 16 01:27:00 CST 2018 0 5443
FindResource 如何获取自定义资源

来自:https://blog.csdn.net/qing666888/article/details/49756941 在.exe中可以这样添加和访问: 1,添加数据/资源: 在resource(资源)中 通过 “Add resource -> Import...”选择需要添加 ...

Wed Jan 13 17:48:00 CST 2021 0 475
Unity自定义UI事件监听

这个可以自定义UI元素的点击,拖拽等事件。 核心方法:在代码里面定义一个委托,脚本继承EventTrigger搞就完了,直接代码: PS:上面代码在CS 4以下运行会报错,委托执行方式改为: if(onClick!=null){   onClick(gameObject ...

Mon Sep 07 19:12:00 CST 2020 0 489
 
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