原文:Unity Shader 如何使用属性

Shaderlab属性类型和CG变量类型的匹配关系 ShaderLab属性类型 CG属性类型 Color,Vector float ,half ,fixed Range,Float float,half,fixed D sampler D Cube samplerCube D sampler D ...

2020-04-14 20:44 0 579 推荐指数:

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Unity代码设置shader属性

主要是用到了Material.SetTexture这个方法,具体可以参考如下: 举个例子,比如我想用代码动态控制Skybox/Cubemap下的Cubemap,可以这样写: 有些Material没有Color属性. 选取材质球Shader的时候一定 ...

Mon Dec 26 18:51:00 CST 2016 0 2069
Unity使用Shader

1、Material 和 Shader 的关系。一个材质包括一个Shader程序。在Shader中设置的属性能够通过Material可视化设置 2、内建Shader,在5.0之后的版本号中大部分旧的Shader都集成在了Standard Shader中了,能够通过设置 ...

Tue Mar 08 01:00:00 CST 2016 0 4585
关于UnityShader使用

在游戏的开发过程中,程序员不太会自己去写shader,因为写起来很麻烦,而且只有Unity会报错,编译器也没有什么提示。 通常是拿别人的shader改一改,当然,程序员还是要能看懂和会一点shader Unity坐标系转换 ...

Sun Jul 23 06:05:00 CST 2017 0 6924
Unity ShaderShader基础

目录 Chapter3 Unity Shader 基础 概述 ShaderLab Properties 属性 SubShader:表面着色器 FallBack 其他语义 ...

Tue Oct 23 08:57:00 CST 2018 0 869
Unity Shader使用Cubemap实现反射效果

1、Cubemap是啥 Cubemap,即立方体纹理,包含6张图像,每张图像对应立方体的一个面,跟二维纹理不同,我们使用三维坐标去对这种纹理进行采样, 在unity中,可以使用Cubemap来实现天空盒子以及环境映射,环境映射可以模拟出场景中周围的环境,使用了环境映射材质的物体可以反射出周围 ...

Wed Dec 05 01:12:00 CST 2018 1 1995
unity使用UberShader和Shader变种管理

Unity有两种产生shader变种的方式: multi_compile shader_feature 适用情况 整体开关,如阴影开关,画面质量级别等 逐Material特性,如是 ...

Sat Feb 04 23:39:00 CST 2017 0 1966
Unity中Compute Shader的基础介绍与使用

前言 Compute Shader是如今比较流行的一种技术,例如之前的《天刀手游》,还有最近大火的《永劫无间》,在分享技术的时候都有提到它。 Unity官方对Compute Shader的介绍如下:https://docs.unity3d.com/Manual ...

Mon Oct 18 19:13:00 CST 2021 0 2691
 
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