原文:Unity 游戏框架搭建 2019 (三十二、三十三) 类的命名 & 代码文件命名

昨天我们完成了第八个示例的第二个 MenuItem 菜单顺序的调整。 我们今天再往下接着调整。 我们来看下接下来的 MenuItem 代码如下: CommonUtil 已经提取成第二个示例了。 Exporter.GenerateUnityPackageName 这个方法的定义在第八个示例 PreviousFunctions 类的上方。它属于专门为导出功能定制的代码,也就是在其他情况下不适用的。 而 ...

2020-04-24 17:19 2 670 推荐指数:

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Unity 游戏框架搭建 2019 (四) 导出 UnityPackage

在上一篇中我们搞定了合并的功能。那么在这篇文章我们接着继续。 先列出我们目前的导出步骤: 点击菜单栏 QFramework/3.生成文件名到剪切板。 右击 QFramework 文件夹,然后选择 ExportPackage。 之后确保取消选择 Include Dependency ...

Sun Mar 22 18:39:00 CST 2020 0 644
Linux中重命名码文件

Linux下,如何将一个乱码的文件进行重命名 方法一: 方法二: 第一步、先找到乱码文件的inode号码 第二步、利用mv命令改名字 如果有更多方法请留言,谢谢! ...

Sun Dec 17 23:45:00 CST 2017 0 2340
Unity 游戏框架搭建 2019 (二十一、二十二) 第三章简介&整理前的准备

整理前的准备 到目前为止,我们积攒了很多示例了,并且每个示例也都贯彻了最的约定和规则。 在上一篇的小结也说了一个比较新的东西:编程体验优化。 在之前我们还积攒了一个问题:代码重复问题。 我们可是忍住整理的冲动忍了好久了。 所以现在也是时候准备着手整理了。 知识点和问题总结 遗留问题 ...

Wed Apr 08 18:38:00 CST 2020 4 460
PHP代码文件命名规范

命名规范 开发的过程中应该尽量遵循下列命名规范: 文件都是以.class.php为后缀(这里是指的ThinkPHP内部使用的类库文件,不代表外部加载的类库文件),使用驼峰法命名,并且首字母大写,例如 DbMysql.class.php; 命名空间地址和所在的路径地址 ...

Sat Oct 22 01:58:00 CST 2016 0 6070
 
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