转 一 搭建基础的视频显示UI 其中时间进度条 音量进度条 及其对应的显示文字UI可以不用搭建 注意:要想实现鼠标移入显示进度条 音量和时间控件,需要给视频显示控件RawImage添加BoxCollider D碰撞体,且调整碰撞体大小为自己想要触发的区域即可。 二 编写视频控制脚本 三 使用方法 将该设备播放控制脚本 Ctrl VideosOperation.cs 添加给视频显示组件 我这里是:I ...
2020-04-10 17:31 0 602 推荐指数:
话不多说贴上代码 主要利用 URL.createObjectURL()方法来实现。URL.createObjectURL()会创建 DOMString。其中包含一个表示参数中给出的对象的URL。这个URL的生命周期和创建它的窗口中的document绑定。这个新的URL对象表示指定的file ...
之前在解决摇杆控制角色的时候使用的是RPG游戏中主角的运动方式,有八个方向,最近找到一个新的方法,可以比较流畅地控制角色各个方向的移动 步骤 1.Easy Touch插件,角色控制器组件 2.在控制角色运动的脚本的Update方法中 ...
Unity3D提供了一个用于本地持久化保存与读取的类——PlayerPrefs 工作原理非常简单,以键值对的形式将数据保存在文件中,然后程序可以根据这个名称取出上次保存的数值。 一、PlayerPrefs类支持3种数据类型的保存和读取,浮点型,整形,和字符串型。分别对应的函数 ...
应用方法:将下面脚本挂载在需要实现四角缩放功能的UI图片上即可. 自定义拖拽精度(与边界距离多少内触发)m_validityWidth. ...
Unity版本:4.5.1 NGUI版本:3.6.5 参考链接:http://blog.csdn.net/unity3d_xyz/article/details/23035521,作者:CSDN inspironx 在Unity中可以用Animation实现控件位置的转换,大小 ...
本文只讲Android短的视频播放 实现方式 使用Handheld.PlayFullScreenMovie(),这个函数实现。具体如下: 1.创建StreamingAssets文件夹,此文件夹放入视频资源(.mp4),如图: 2.创建测试UI(在这里我创建了些Button,分别点击播放 ...