原文:Unity开发规范(综合)

开发代码 编码 Unity 引擎相关 规范等级 S . 禁止通过 new 的方式实例化 MonoBehaviour 的派生类, 否则无法得到引擎的有效管理. . 禁止在 Update FixedUpdate LateUpdate OnGUI 等频繁调用的逻辑中使用协程. . 禁止使用 Resources.Load 加载资源, 个别情况除外. . 禁止使用 LINQ 表达式. 规范等级 A . 禁止 ...

2020-04-08 10:16 0 830 推荐指数:

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开发规范

  代码规范很重要,可以提高代码的可读性、扩展性、美观性,也能减少Bug出现率,即使出现也可以很快定位问题,解决问题。 (一)代码命名规范 驼峰命名:类、结构体首字母大写;方法、参数、变量首字母小写;常量全部大写; 抽象类以Abstract开头;枚举类以Enum结尾; 获取数据 ...

Wed Jul 24 06:07:00 CST 2019 0 423
规范——Java后端开发规范

Java后端开发规范   一、技术栈规约   二、命名规范   三、Java代码规范(注释规范、异常与日志、代码逻辑规范)   四、Mybatis与SQL规范   五、结果检查(单元测试及代码扫描)   六、安全规范 一、技术栈规约 二、命名规范 命名使用英文 ...

Wed Jun 05 22:39:00 CST 2019 0 1943
前端开发规范-javascript规范

前端开发规范-javascript规范 1.通用约定 注释原则 As short as possible(如无必要,勿增注释):尽量提高代码本身的清晰性、可读性。 As long as necessary(如有必要,尽量详尽):合理的注释、空行排版等,可以让代码更易阅读、更具美感 ...

Tue Jan 09 19:10:00 CST 2018 0 2003
Spring Boot(二):Web 综合开发

上篇文章介绍了 Spring Boot 初级教程:Spring Boot(一):入门篇,方便大家快速入门、了解实践 Spring Boot 特性;本篇文章接着上篇内容继续为大家介绍 Spring Bo ...

Wed Aug 03 03:15:00 CST 2016 14 100741
JAVA 开发规范

本篇规范基于阿里巴巴、华为的开发手册,添加了我们团队的开发风格规范,补充了一些细节。感谢前人的经验和付出,让我们可以有机会站在巨人的肩膀上眺望星辰大海。 规范不是为了约束和禁锢大家的创造力,而是为了帮助大家能够在正确的道路上,尽可能的避免踩坑和跑偏。 规范可以让我们无论单枪匹马还是与众人同行 ...

Wed Dec 16 02:12:00 CST 2020 0 379
Web前端开发规范(一)

1、前言 网页开发技术从1989年开始至今已经走过了20余年,从最初纯粹的学术交流,到门户网站、电子商务网站、博客、E-mail、Web游戏、SNS网站等,以及到如今的移动Web网站(其实可以认为是PCWeb开发的一个延伸)的开发,已经涉及到我们的工作、学习、生活等各个方面。 网页 ...

Wed Jul 24 01:20:00 CST 2013 9 1712
网页前端开发规范

h1 { border: 0; text-align: left } 标准:使用谷歌国际标准代码规范。 书写规范:增强语义化,增强阅读性。 1. 只用小写字母 所有的代码都用小写字母:适用于元素名,属性,选择器,特性。 2. 增强语义 根据HTML各个元素的用途而去使用 ...

Fri Dec 20 01:46:00 CST 2019 0 812
 
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