原文:APP&游戏需要关注Jank卡顿吗?

导语: 本次技术干货分享主要是讲解PerfDog卡顿Jank定义 原理及影响。内容将分为五部分:FrameTime FPS 流畅度 Jank 影响。从深层次分析在性能测试工作中这五部分起到的重要意义。 第一部分:FrameTime FrameTime 的定义:两帧画面间隔耗时 也可简单认为单帧渲染耗时 。 对于FrameTime和卡顿是否有关联 请看下图的案例图示: 从图中可看出画面中B帧在GPU ...

2020-04-07 17:51 0 936 推荐指数:

查看详情

监测APP

一、UI更新原理和原因 在 VSync 信号到来后,系统图形服务会通过 CADisplayLink 等机制通知 AppApp 主线程开始在 CPU 中计算显示内容,比如视图的创建、布局计算、图片解码、文本绘制等。随后 CPU 会将计算好的内容提交到 GPU 去,由 GPU 进行变换 ...

Fri Jul 09 03:50:00 CST 2021 0 140
线程数与游戏卡

在某天凌晨,欧美服出现了,但是服务器的CPU并不高,内部服务监控日志来看,是clusteragent的mq overload了,网卡IO从流量上来看,也没达到瓶颈。后来,对方SA说是参数配错了,8核的机器配了24线程,改成8线程后重启,就不顿了。这里排查的时候用到了tracetag,虽然有 ...

Sun Sep 22 01:24:00 CST 2019 0 338
Android 教你如何发现 APP

最近部门打算优化下 APP 在低端机上的情况,既然想优化,就必须获取情况,那么如何获取情况就是本文目的。 一般主线程过多的 UI 绘制、大量的 IO 操作或是大量的计算操作占用 CPU,导致 App 界面。只要我们能在发生的时候,捕捉到主线程的堆栈信息和系统的资源使用信息 ...

Mon Nov 02 00:18:00 CST 2020 0 1276
APP性能测试之比(FPS)

fps概念:   FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅。 人体感觉标准   帧率不高于16ms,针对Android系统。 测试方法:   1. ...

Mon Aug 08 22:37:00 CST 2016 0 6917
app问题检测--KMCGeigerCounter

介绍: KMCGeigerCounter是一个iOS帧速计算器,像盖革计数器那样,当动画丢失一帧时它就记录一次。掉帧通常是不可见的,但是很难区分55fps和60fps之间的不同,而KMCGeigerCounter可以让你观测到掉落5帧的情况。可以通过这个来检测app程度 使用 ...

Wed Mar 30 21:06:00 CST 2016 2 4530
APP性能测试,你需要关注哪些指标?

app性能测试,你需要关注哪些指标? 一、Android客户端性能测试常见指标: 1、内存 2、CPU 3、流量 4、电量 5、启动速度 6、滑动速度、界面切换速度 7、与服务器交互的网络速度 二、预期标准指定原则 ...

Tue Nov 06 01:06:00 CST 2018 0 1070
iOS app应用界面加载的问题

刚发布版本,忽然发现加载界面需要3-5秒延迟,那么问题来了。 首先,发现问题: 1.看代码,基于之前版本更新都没出问题,还是比较确信不是代码中的bug,以防万一,还是仔细看了下关于界面跳转部分的代码,那么ok,问题不在这里。 2.然后用工具,看看界面延迟在哪些地方了,打开 ...

Sat Oct 10 02:03:00 CST 2015 0 2445
网页和崩溃的原因,APP闪退原因

网页很卡的原因 带宽不足,就是网速不好 CPU或者内存被占满 http请求次数太多 网页资源过多,接受数据时间长,加载某个资源慢 DNS解析速度 网页崩溃原因 开的网页过多,内存不足,网速不好,或者网页里面特殊代码与浏览器设置冲突,甚至网站受到攻击 APP闪退原因 1.手机 ...

Thu Apr 02 23:50:00 CST 2020 0 721
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM