一、UI更新原理和卡顿原因 在 VSync 信号到来后,系统图形服务会通过 CADisplayLink 等机制通知 App,App 主线程开始在 CPU 中计算显示内容,比如视图的创建、布局计算、图片解码、文本绘制等。随后 CPU 会将计算好的内容提交到 GPU 去,由 GPU 进行变换 ...
导语: 本次技术干货分享主要是讲解PerfDog卡顿Jank定义 原理及影响。内容将分为五部分:FrameTime FPS 流畅度 Jank 影响。从深层次分析在性能测试工作中这五部分起到的重要意义。 第一部分:FrameTime FrameTime 的定义:两帧画面间隔耗时 也可简单认为单帧渲染耗时 。 对于FrameTime和卡顿是否有关联 请看下图的案例图示: 从图中可看出画面中B帧在GPU ...
2020-04-07 17:51 0 936 推荐指数:
一、UI更新原理和卡顿原因 在 VSync 信号到来后,系统图形服务会通过 CADisplayLink 等机制通知 App,App 主线程开始在 CPU 中计算显示内容,比如视图的创建、布局计算、图片解码、文本绘制等。随后 CPU 会将计算好的内容提交到 GPU 去,由 GPU 进行变换 ...
在某天凌晨,欧美服出现了卡顿,但是服务器的CPU并不高,内部服务监控日志来看,是clusteragent的mq overload了,网卡IO从流量上来看,也没达到瓶颈。后来,对方SA说是参数配错了,8核的机器配了24线程,改成8线程后重启,就不卡顿了。这里排查的时候用到了tracetag,虽然有 ...
最近部门打算优化下 APP 在低端机上的卡顿情况,既然想优化,就必须获取卡顿情况,那么如何获取卡顿情况就是本文目的。 一般主线程过多的 UI 绘制、大量的 IO 操作或是大量的计算操作占用 CPU,导致 App 界面卡顿。只要我们能在发生卡顿的时候,捕捉到主线程的堆栈信息和系统的资源使用信息 ...
fps概念: FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅。 卡顿人体感觉标准 帧率不高于16ms,针对Android系统。 测试方法: 1. ...
介绍: KMCGeigerCounter是一个iOS帧速计算器,像盖革计数器那样,当动画丢失一帧时它就记录一次。掉帧通常是不可见的,但是很难区分55fps和60fps之间的不同,而KMCGeigerCounter可以让你观测到掉落5帧的情况。可以通过这个来检测app的卡顿程度 使用 ...
app性能测试,你需要关注哪些指标? 一、Android客户端性能测试常见指标: 1、内存 2、CPU 3、流量 4、电量 5、启动速度 6、滑动速度、界面切换速度 7、与服务器交互的网络速度 二、预期标准指定原则 ...
刚发布版本,忽然发现加载界面需要3-5秒延迟,那么问题来了。 首先,发现问题: 1.看代码,基于之前版本更新都没出问题,还是比较确信不是代码中的bug,以防万一,还是仔细看了下关于界面跳转部分的代码,那么ok,问题不在这里。 2.然后用工具,看看界面延迟在哪些地方了,打开 ...
网页很卡的原因 带宽不足,就是网速不好 CPU或者内存被占满 http请求次数太多 网页资源过多,接受数据时间长,加载某个资源慢 DNS解析速度 网页崩溃原因 开的网页过多,内存不足,网速不好,或者网页里面特殊代码与浏览器设置冲突,甚至网站受到攻击 APP闪退原因 1.手机 ...