原文:[Unity]UGUI动态设置SpriteRender的Sprite

Resources.Load Unity的动态生成的资源只能放在Resources文件夹下面,上面的目录指的是Resources文件夹之后的目录 Resources目录 特点 Resources目录中的内容在打包时会直接被打到发布包中去。Resources目录有以下特点: 只读,无法动态更改,所以需要热更的资源不能放在这个目录里 目录内的资源会集成到.asset文件里 使用Resources.L ...

2020-04-06 15:55 0 1236 推荐指数:

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Unity 利用UGUI打包图集,动态加载sprite资源

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Unity3D ----- 动态设置UGUI中Text的大小和位置

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unity UGUI动态滑动列表

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Unity UGUI动态生成控件

一、 首先你得先清楚RectTransform组件的一些程序控制 1. 先得到UGUI控件上面的RectTransform组件 2. 设置top和bottom值 3. 设置 ...

Sat Sep 07 05:06:00 CST 2019 0 950
Unity进阶技巧 - 动态创建UGUI

前言 项目中有功能需要在代码中动态创建UGUI对象,但是在网上搜索了很久都没有找到类似的教程,最后终于在官方文档中找到了方法,趁着记忆犹新,写下动态创建UGUI的方法,供需要的朋友参考 你将学到什么? 如何设置UI的缩放模式和尺寸 如何添加UI动画效果 如何使用Button ...

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