原文:Unity面试题总结

Unity面试题总结 一:什么是协同程序 在主线程运行的同时开启另一段逻辑处理,来协助当前程序的执行,协程很像多线程,但是不是多线程,Unity的协程实在每帧结束之后去检测yield的条件是否满足。 二:Unity d中的碰撞器和触发器的区别 碰撞器是触发器的载体,而触发器只是碰撞器身上的一个属性。当Is Trigger false时,碰撞器根据物理引擎引发碰撞,产生碰撞的效果,可以调用OnCol ...

2020-04-06 13:20 0 1390 推荐指数:

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Unity3D面试题总结

一.什么是渲染管道? 是指在显示器上为了显示出图像而经过的一系列必要操作。 渲染管道中的很多步骤,都要将几何物体从一个坐标系中变换到另一个坐标系中去。 主要步骤有: 本地坐标->视图坐标 ...

Mon Jan 23 17:56:00 CST 2017 0 8206
Unity 面试题

一:什么是协同程序? 在主线程运行的同时开启另一段逻辑处理,来协助当前程序的执行,协程很像多线程,但是不是多线程,Unity的协程实在每帧结束之后去检测yield的条件是否满足。 二:Unity3d中的碰撞器和触发器的区别? 碰撞器是触发器的载体,而触发器只是碰撞器身上的一个 ...

Mon Jan 23 17:59:00 CST 2017 0 1725
史上最全的Unity面试题(持续更新总结。。。。。。) 包含答案的Unity面试题

这个是我刚刚整理出的Unity面试题,为了帮助大家面试,同时帮助大家更好地复习Unity知识点,如果大家发现有什么错误,(包括错别字和知识点),或者发现哪里描述的不清晰,请在下面留言,我会重新更新,希望大家共同来帮助开发者 一:什么是协同程序? 在主线程运行的同时开启另一段逻辑处理,来协助当前 ...

Mon Jan 23 17:52:00 CST 2017 1 33893
面试题总结

题目来源:https://github.com/d1nfinite/sec-interview 1如何绕过CDN找到真实IP,请列举五种方法 方法1:查询历史DNS记录方法2:查询子域名方法3:网 ...

Fri May 22 07:58:00 CST 2020 0 592
面试题总结

疫情在家大概7家公司面试吧,面试上了一家,因为不能到岗所以就没有后文,还有一家要去公司复试算50%,今天为何要写这篇文章呢?我意外投递了一家高级测试工程师,人家还把简历留下来了,我笔试的时候感觉时间好快,30分钟四个题,一个基础题、一个sql多表链接、一个性能、一个软件安全问题。随后便有电话过来 ...

Fri Mar 13 02:30:00 CST 2020 2 485
Unity游戏开发面试题总结(含答案)

马上金九银十了,今天就来给大家说说关于面试题的内容!给大家整理了9道Unity面试基本都会问到的问题,初衷也很简单,就是希望在面试的时候能够帮助到大家,减轻大家的负担和节省时间。对于没有跳槽打算的也可以复习一下相关知识点,就当是查缺补漏! 1. 请简述值类型与引用类型的区别 答:区别 ...

Wed Jul 21 22:10:00 CST 2021 0 454
unity 面试题(答案)

一.什么是渲染管道? 是指在显示器上为了显示出图像而经过的一系列必要操作。渲染管道中的很多步骤,都要将几何物体从一个坐标系中变换到另一个坐标系中去。主要步骤有:本地坐标->视图坐标-> ...

Sun May 27 07:24:00 CST 2018 0 1330
Unity 亲历面试题

1 用c# 实现单例 参考: https://www.cnblogs.com/Dean27/p/7744452.html 继承MonoBehaviour的单体 测试 ...

Wed Jul 31 18:41:00 CST 2019 0 2334
 
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