原文:通用游戏手柄协议解析Joystick

微软出品通用游戏手柄按键解析 . 引用SharpDX.DirectInput.dll 可以通过NuGet包管理安装 ,该dll包含获取接入设备的信息,接入设备的输入等 . 创建DirectInput,并获取Joystick对象 View Code . 实现获取手柄位移 按键输入的方法 View Code . 通过定时器定时获取Joystick对象的输入 View Code ...

2020-04-02 10:36 0 1624 推荐指数:

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C# 游戏手柄编程

参考学习博客:http://www.cnblogs.com/kingthy/archive/2009/03/28/1424055.html 看了这一篇博客,直接用了上文的例子,发送数据的确会遇到发送n多消息这个问题,所以想方法解决一下,顺便记录一下。 主动方式:按自己的需要去获取游戏手柄的状态 ...

Fri Nov 07 18:24:00 CST 2014 0 2200
用JoyToKey使游戏手柄变键盘或鼠标

用JoyToKey使游戏手柄变键盘或鼠标 除了用手柄来玩游戏外,你有没有想过利用手柄做点别的什么事情呢?其实,只要结合一个非常小巧的游戏控制器增强软件JoyToKey,我们就能最大限度地挖掘手柄的潜力,用它来完成在以前看来“不可能完成的任务”。   JoyToKey ...

Sat Jun 23 04:47:00 CST 2012 0 3695
给你的网页游戏添加游戏手柄支持

自从买了 Switch 手柄后一直想试试给自己写的小游戏增加手柄支持。今天终于抽出时间搞了一把。以下是笔记 ;) navigator.getGamepads HTML5 中获取游戏手柄的 API 是 navigator.getGamepads ...

Thu Apr 30 23:14:00 CST 2020 0 761
基于STM32 HID 游戏手柄开发调试

stm32自带usb接口,非常适合做hid设备,免驱开发也很方便。 使用stm32通过正确的报告描述符配置后,插入usb,电脑正确识别如下(设备和打印机) 可以通过右键,游戏控制器设置 通过选择属性 然后点击属性 本测试测试做了一个简单的测试,通过命令控制 位置 ...

Tue Jun 16 21:36:00 CST 2015 0 2020
STM32 USB 游戏手柄

原文链接 EazyJoy EazyJoy实现了具有灵活配置的USB HID游戏杆设备。 它基于STM32F103C8微控制器,最多支持8个模拟轴和12个数字输入(按钮)。 特征 EazyJoy允许选择您真正需要的操纵杆设备的配置。 您可以选择以下显示的任何输入: 最多3轴操纵杆 ...

Sun May 10 00:19:00 CST 2020 0 851
STM32F103C8T6 usb gamepad joystick 鼠标手柄键盘hid评估学习指南

第一部分、硬件概述 1.1 实物概图 图1.1Gamepad实物概图 如图1.1所示Gamepad评估板配置了8个6*6轻触按键,一个摇杆(Joystick),搭载一颗WS2812B灯珠,并将UART1串口,编程接口(SWD),外接Joystick接口,microUSB接口引出; 1.2 ...

Wed Dec 15 06:25:00 CST 2021 0 234
 
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