原文:Unity 游戏框架搭建 2019 (十六、十七) localPosition 简化与Transform 重置

在上一篇我们收集了一个 屏幕分辨率检测的一个小工具。今天呢再往下接着探索。 问题 我们今天在接着探索。不管是写 UI 还是写 GamePlay,多多少少都需要操作 Transform。 而在笔者刚接触 Unity 的时候有一个非常不习惯的地方。就是对 transform 的位置 角度 缩放进行赋值。 比如,如果仅仅是对 transform.localPosition.x 进行赋值。 代码要这样写。 ...

2020-04-02 09:41 2 795 推荐指数:

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Unity 游戏框架搭建 2019 (四) 导出 UnityPackage

在上一篇中我们搞定了合并的功能。那么在这篇文章我们接着继续。 先列出我们目前的导出步骤: 点击菜单栏 QFramework/3.生成文件名到剪切板。 右击 QFramework 文件夹, ...

Sun Mar 22 18:39:00 CST 2020 0 644
凉鞋:我所理解的框架Unity 游戏框架搭建

前言 架构和框架这些概念听起来很遥远,让很多初学者不明觉厉。会产生“等自己技术牛逼了再去做架构或者搭建框架”这样的想法。在这里笔者可以很肯定地告诉大家,初学者是完全可以去做这些事情的。 初识架构和框架 架构和框架是非常接地气的,离我们其实并不遥远。 什么是架构? 架构是一个约定 ...

Tue Mar 24 18:49:00 CST 2020 3 2471
Unity 游戏框架搭建 2018 (四) 我所理解的框架

前言 架构和框架这些概念听起来很遥远,让很多初学者不明觉厉。会产生“等自己技术牛逼了再去做架构或者搭建框架”这样的想法。在这里笔者可以很肯定地告诉大家,初学者是完全可以去做这些事情的。 初识架构和框架 架构和框架是非常接地气的,离我们其实并不遥远。 什么是架构? 架构是一个约定 ...

Fri Mar 13 21:31:00 CST 2020 2 689
Unity 游戏框架搭建 MonoBehaviour单例的模板

上一篇文章讲述了如何设计C#单例的模板。也随之抛出了问题:如何设计接收MonoBehaviour生命周期的单例的模板? 如何设计? 先分析下需求:1.约束脚本实例对象的个数。 2.约束GameOb ...

Fri Mar 18 23:04:00 CST 2016 0 2090
Unity 游戏框架搭建 2017 (一) 概述

为了重构手头的一款项目,翻出来当时未接触Unity时候收藏的视频 《Unity项目架构设计与开发管理》 对于我这种初学者来说全是干货。简单的总结了一下,以后慢慢提炼。 关于Unity的架构有如下几种常用的方式。 1.EmptyGO:   在 Hierarchy 上创建一个空 ...

Tue Jun 27 08:46:00 CST 2017 0 5766
 
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