原文:凉鞋:我所理解的框架 【Unity 游戏框架搭建】

前言 架构和框架这些概念听起来很遥远,让很多初学者不明觉厉。会产生 等自己技术牛逼了再去做架构或者搭建框架 这样的想法。在这里笔者可以很肯定地告诉大家,初学者是完全可以去做这些事情的。 初识架构和框架 架构和框架是非常接地气的,离我们其实并不遥远。 什么是架构 架构是一个约定,一个规则,一个大家都懂得遵守的共识。那这是什么样的约定 什么样的规则 什么样的共识呢 我以包为例,我经常出差,双肩背包里装 ...

2020-03-24 10:49 3 2471 推荐指数:

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Unity 游戏框架搭建 2018 (四) 我所理解框架

前言 架构和框架这些概念听起来很遥远,让很多初学者不明觉厉。会产生“等自己技术牛逼了再去做架构或者搭建框架”这样的想法。在这里笔者可以很肯定地告诉大家,初学者是完全可以去做这些事情的。 初识架构和框架 架构和框架是非常接地气的,离我们其实并不遥远。 什么是架构? 架构是一个约定 ...

Fri Mar 13 21:31:00 CST 2020 2 689
Unity 游戏框架搭建 2017 (一) 概述

为了重构手头的一款项目,翻出来当时未接触Unity时候收藏的视频 《Unity项目架构设计与开发管理》 对于我这种初学者来说全是干货。简单的总结了一下,以后慢慢提炼。 关于Unity的架构有如下几种常用的方式。 1.EmptyGO:   在 Hierarchy 上创建一个空 ...

Tue Jun 27 08:46:00 CST 2017 0 5766
Unity 游戏框架搭建 2019 (四) 导出 UnityPackage

在上一篇中我们搞定了合并的功能。那么在这篇文章我们接着继续。 先列出我们目前的导出步骤: 点击菜单栏 QFramework/3.生成文件名到剪切板。 右击 QFramework 文件夹, ...

Sun Mar 22 18:39:00 CST 2020 0 644
Unity 游戏框架搭建 MonoBehaviour单例的模板

上一篇文章讲述了如何设计C#单例的模板。也随之抛出了问题:如何设计接收MonoBehaviour生命周期的单例的模板? 如何设计? 先分析下需求:1.约束脚本实例对象的个数。 2.约束GameOb ...

Fri Mar 18 23:04:00 CST 2016 0 2090
Unity 游戏框架搭建 2018 (一) 架构、框架与 QFramework 简介

Unity 游戏框架搭建 2018 (一) 架构、框架与 QFramework 简介 约定 还记得上版本的第二十四篇的约定嘛?现在出来履行啦~ 为什么要重制? 之前写的专栏都是按照心情写的,在最初的时候笔者什么都不懂,而且文章的发布是按照很随性的一个顺序。结果就是说,大家都看完了,都还 ...

Thu Jun 07 23:27:00 CST 2018 5 1655
unity游戏使用什么框架

关于Unity的架构有如下几种常用的方式。1.EmptyGO在Hierarchy上创建一个空的GameObject,然后挂上所有与GameObject无关的逻辑控制的脚本。使用GameObject.Find()访问对象数据。缺点:逻辑代码散落在各处,不适合大型项目。2.Simple ...

Fri May 26 01:35:00 CST 2017 0 2299
 
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