算法(Algorithm) 是对某一个或者某一类问题的解决方案的描述,根据问题的输入,在有限的计算时间里输出预期的结果。不同的算法解决问题所需的时间和空间可能会不同,通常用时间复杂度和空间复杂度来评估算法的优劣。 算法5个特征: 1,有穷性。算法必须在执行有限个操作后终止 ...
观前提示:请不要在负权图中熟练的运用这个算法。 Dijskra的主要思路: d数组记录源点到有向图上任意一点距离,其中源点到自身距离为 ,到其他点距离为INF。将源点入队,并重复以下步骤: 把源点标记为走过,找到源点能到达的所有点中距他最近的那个点。 同时取那个点本身的数和新路的较小值。 所以,和 BFS很像。 首先给出没有优化的Dijskra,思路比较清晰,只是复杂度挺高的。 加了堆优化就和BF ...
2020-03-19 18:50 0 3646 推荐指数:
算法(Algorithm) 是对某一个或者某一类问题的解决方案的描述,根据问题的输入,在有限的计算时间里输出预期的结果。不同的算法解决问题所需的时间和空间可能会不同,通常用时间复杂度和空间复杂度来评估算法的优劣。 算法5个特征: 1,有穷性。算法必须在执行有限个操作后终止 ...
高精度 排序 背包问题 ...
原文地址:http://www.redblobgames.com/pathfinding/a-star/introduction.html 如果想尝试文中的小程序,请点击上述链接,找到对应画面即可。 ...
前言 很久没上来看了,此处来记录一下之前用js做的几个算法题。里面涉及动态规划、穷举、迷宫、路径等等。 jsfiddle 以下是题目 编程:断开链条 给定一个包含N个整数的数组A,假设这个数组表示的是一条链条,其中 每个元素表示链条上的一环。 现在我们想把这条链条断成 ...
Dijkstra算法 迪杰斯特拉(Dijkstra)算法是典型的最短路径的算法,由荷兰计算机科学家迪杰斯特拉于1959年提出,用来求得从起始点到其他所有点最短路径。该算法采用了贪心的思想,每次都查找与该点距离最近的点,也因为这样,它不能用来解决存在负权边的图。解决的问题可描述 ...
算法 ...
有人说程序=算法+数据结构,虽说这样的认为有失偏颇,一个程序决定的东西实在太多,但某些方 ...
算法是计算机解决问题的步骤。是以人类可以理解的方式描述的,用于编写程序之前。程序是计算机可以理解的语言。同一个算法,不同的编程语言,程序就会不同。不同写程序的人,编程也会不同。 问题:对n个数字进行排序 算法设计: 方法1:全排列算法。 生成n个数的数列(不和前面 ...