原文:图像柱面投影算法

一 基本原理及概念 图像柱面投影算法作为投影算法中的一种,能够使图片中的空间约束与视觉保持一致,在全景拼接的过程中,柱面投影算法有着非常重要的作用,是全景拼接预处理算法中不可或缺的步骤。 柱面投影的基本原理图示如下,可以得到投影图像ABC平面到投影柱面DBE之间的像素空间变换关系,通过变换关系即可将平面上的像素压缩在柱面之上。 首先可以选择使用柱面图像坐标为空间计算输入,这样可以确保每一个柱面坐标 ...

2020-11-09 13:55 0 1172 推荐指数:

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图像柱面投影

最近有个图像拼接的课程作业,上面要用到柱面投影,因此将柱面投影的映射函数作下学习记录。 先从这个示意图开始分析,所谓柱面投影,是以一个一定半径和高的圆柱内部中心作为投影中心,将源图像平摊在圆柱侧表面,就像上面图b(俯视图)所见一样,图像的每一个点与投影中心进行连线 ...

Fri Apr 29 09:18:00 CST 2016 0 2987
【Octave】柱面投影简析

========================我是分割线========================== 在做全景拼接的时候,为了保持图片中的空间约束与视觉的一致性,需要做一定的预处理,可以是球面投影柱面投影等。 如果仅仅是做水平方向的拼接,则做柱状投影就好了 一. 原理 ...

Mon Apr 25 23:41:00 CST 2016 3 5983
python+opencv图像投影、水平投影、垂直投影

python+opencv图像投影 一、图像投影 水平投影:以y轴为轴投影 垂直投影:以x轴为轴投影 原图: 二、水平投影 代码及解释: 效果图: 三、垂直投影 代码及解释: 效果图: 四、经验分享 (1)直接调用图像的宽会报 ...

Thu Mar 12 07:45:00 CST 2020 0 3447
三维图像投影变换——透视投影

二、投影变换1、平面几何投影投影变换就是把三维物体投射到投影面上得到二维平面图形。【计算机绘图是产生三维物体的二维图象,但屏幕上绘制图形的时候,必须在三维坐标系下考虑画法。】常用的投影法有两大类 两种投影法的本质区别在于【透视投影】的投影中心到投影面之间的距离是【有限的】,而【平行投影 ...

Fri Oct 12 06:22:00 CST 2018 0 2688
介绍Unity中相机的投影矩阵与剪切图像投影概念

这篇作为上一篇的补充介绍,主要讲Unity里面的投影矩阵的问题: 上篇的链接写给VR手游开发小白的教程:(三)UnityVR插件CardboardSDKForUnity解析(二) 关于Unity中的Camera,圣典里面对每一项属性都做了简要的介绍,没看过的小伙伴传送门在下面 http ...

Thu Jul 27 18:31:00 CST 2017 0 6146
三维图像投影变换——平行投影

(2)平行投影【太阳光线产生的投影为平行投影】 如果把透视【投影的中心】移至【无穷远处】,则各【投影线】成为【相互平行】的直线,这种投影法称为平行投影。平行投影可以根据投影方向与投影面的夹角分成两类:正投影和斜投影1>正投影根据投影面与坐标轴的【夹角】又可分为:三视图和正轴侧图当投影 ...

Fri Oct 12 06:23:00 CST 2018 0 2035
Python+OpenCV实现图像水平投影、垂直投影

在Jupyter Notebook上使用Python实现如下图像的水平投影、垂直投影。关于opencv库的安装可以参考:Python下opencv库的安装过程与一些问题汇总。 1.实现代码 以上过程,根据我自己的理解,以垂直投影为例,对于二值化后的灰度图,计算其高和宽 ...

Mon Apr 20 07:01:00 CST 2020 0 1188
 
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