原文:线段裁剪算法

裁剪:确定图形中哪些部分落在显示区之内,哪些落在显示区之外,以便只显示落在显示区内的那部分图形。这个选择过程称为裁剪。 图形裁剪算法,直接影响图形系统的效率。 Cohen SutherLand直线裁剪算法 基本思想 对于每条线段P P 分为三种情况处理: 若P P 完全在窗口内,则显示该线段P P 。 若P P 明显在窗口外,则丢弃该线段。 若线段不满足 或 的条件,则在交点处把线段分为两段。其中 ...

2020-03-15 12:40 0 938 推荐指数:

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Liang-Barsky直线段裁剪算法

Liang-Barsky直线段裁剪算法 梁友栋与Barsky提出的裁剪算法以直线的参数方程为基础,把判断直线段与窗口边界求交的 二维裁剪问题转化为求解一组不等式,确定直线段参数的一维裁剪问题。设起点为P0(X0,Y0), 终点为P1(X1,Y1)的直线段参数方程 ...

Thu Nov 29 23:33:00 CST 2018 0 1283
运用python实现Cohen-Sutherland直线段裁剪算法

本篇为原创,仅仅作为学习参考之用,转载请说明。 一.题目描述: 在二维观察中,需要在观察坐标系下根据窗口大小对二维图形进行裁剪(clipping),只将位于窗口内的图形变换到视区输出。 直线段裁剪是二维图形裁剪的基础,裁剪的实质是判断直线段是否与窗口相交,如相交则进一步确定直线段上位于窗口 ...

Fri Apr 03 06:52:00 CST 2020 0 1139
[ 计算机图形学 ] 复习Cohen-Sutherland 直线段裁剪算法

关于Cohen-Sutherland 直线段裁剪算法思想概述 直线段裁剪是二维图形裁剪的基础,本质是判断直线段是否与窗口边界相交,如相交则进一步确定直线段上位于窗口内的部分。 算法思想:直线的端点赋予一组4位二进制码,称为RC(区域编码),裁剪窗口的四条边所在的直线可以把平面分为9个区域 ...

Fri Jun 12 06:21:00 CST 2020 0 1980
[图形学] Chp8.7.2 梁友栋-Barsky线段裁剪算法

  这节简单介绍了梁友栋-Barsky裁剪算法的原理,只有结论并没有过程,看过http://blog.csdn.net/daisy__ben/article/details/51941608这篇文章后,大概有了新的认识。 " 假设点P1P2W1W2的横坐标分别是x1,x2,w1,w2,线段 ...

Mon May 29 23:57:00 CST 2017 0 1897
裁剪:编码裁剪算法

在图形的显示过程中,因为屏幕显示的内容有限,所以需要裁剪 要实现这个转换,简便的方法是全部扫描一遍然后判断像素是不是落在视区中。 但是如果原图很大,这个遍历全部像素的方法效率较低。 最常用的是在世界坐标系上,对参数表示的图形裁剪裁剪的定义 判断图形元素是否落在裁剪窗口之内并找出 ...

Mon May 04 23:01:00 CST 2020 0 768
裁剪算法

Cohen-Sutherland算法(编码裁剪算法) 一、基本思想 采用编码的方式对直线段分三种情况处理 (3)重点在于2种情况都不满足的时候,需要按交点来进行分段,然后再判定。 二、编码规则 (1)以上三种情况都采用编码的方式来快速解决。 每条 ...

Tue Sep 25 17:44:00 CST 2018 0 1569
直线裁剪算法

直线裁剪算法 一、 1、裁剪:确定图形哪些部分落在显示区之内,哪些落在显示区外。这个选择的过程就称为裁剪。 2、直线段裁剪:Cohen-Suther land、中点分割法和Liang-Barsky裁剪算法 二、Cohen-Suther land算法 又称编码裁剪算法算法的基本思想 ...

Sat Sep 22 03:22:00 CST 2018 0 5638
 
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