算法实现 ...
A and Weighted A Search 思路 启发式搜索算法 要理解A 搜寻算法,还得从启发式搜索算法开始谈起。 所谓启发式搜索,就在于当前搜索结点往下选择下一步结点时,可以通过一个启发函数 Heuristic Function 来进行选择,选择代价最少的结点作为下一步搜索结点而跳转其上 遇到有一个以上代价最少的结点,不妨选距离当前搜索点最近一次展开的搜索点进行下一步搜索 。 DFS和BF ...
2020-03-15 06:35 0 1815 推荐指数:
算法实现 ...
继上一篇轮询打散算法后,本文主要介绍推荐的另一种打散算法,权重打散算法,该算法适用较多维度打散的一种算法,主要的思路大体为,约定按照一类对象的某几个属性,针对特定的某一个属性,对不同的值对应不同的权重,求当前对象计权属性下值对应的权重和,然后降序输出对象。如:对于推荐商品自营商品和非自营商品权重 ...
权重结构的加权排序算法 开始算法之前,首先介绍一下向量中的排序方式,这里使用的是STL中的std::sort排序方式,具体使用的代码如下: 正面代码段时对vec中的_sortStru<int>成员,按照结构体中第一个成员进行排序 ...
一、概述 平时,经常会遇到权重随机算法,从不同权重的N个元素中随机选择一个,并使得总体选择结果是按照权重分布的。如广告投放、负载均衡等。 如有4个元素A、B、C、D,权重分别为1、2、3、4,随机结果中A:B:C:D的比例要为1:2:3:4。 总体思路:累加每个元素的权重 ...
一、概述 平时,经常会遇到权重随机算法,从不同权重的N个元素中随机选择一个,并使得总体选择结果是按照权重分布的。如广告投放、负载均衡等。 如有4个元素A、B、C、D,权重分别为1、2、3、4,随机结果中A:B:C:D的比例要为1:2:3:4。 总体思路:累加每个元素的权重 ...
一、概述 平时,经常会遇到权重随机算法,从不同权重的N个元素中随机选择一个,并使得总体选择结果是按照权重分布的。如广告投放、负载均衡等。 如有4个元素A、B、C、D,权重分别为1、2、3、4,随机结果中A:B:C:D的比例要为1:2:3:4。 总体思路:累加每个元素 ...
一、概述 平时,经常会遇到权重随机算法,从不同权重的N个元素中随机选择一个,并使得总体选择结果是按照权重分布的。如广告投放、负载均衡等。 如有4个元素A、B、C、D,权重分别为1、2、3、4,随机结果中A:B:C:D的比例要为1:2:3:4。 总体思路:累加每个元素的权重 ...
权重随机算法在抽奖,资源调度等系统中应用还是比较广泛的,一个简单的按照权重来随机的实现,权重为几个随机对象(分类)的命中的比例,权重设置越高命中越容易,之和可以不等于100; 简单实现代码如下: import java.util.ArrayList ...