01、存储方式 Git 从核心上来看不过是简单地存储键值对(key-value)。它允许插入任意类型的内容,并会返回一个键值,通过该键值可以在任何时候再取出该内容。 Git 存储数据内容的方式,为每份内容生成一个文件,取得该内容与头信息的 SHA-1 校验和,创建以该校验和前两个字符为名 ...
如:存储.jpg文件 不能使用 ,应该用 ...
2020-03-13 11:16 0 624 推荐指数:
01、存储方式 Git 从核心上来看不过是简单地存储键值对(key-value)。它允许插入任意类型的内容,并会返回一个键值,通过该键值可以在任何时候再取出该内容。 Git 存储数据内容的方式,为每份内容生成一个文件,取得该内容与头信息的 SHA-1 校验和,创建以该校验和前两个字符为名 ...
功能概述 储值功能,点击一个按钮(mSprites["Recharge"]),实现储值功能,在IOS平台上,该按钮下的功能全部隐藏,在安卓平台上正常显示按钮,实现相应功能 #if UNITY_IOS mSprites["Recharge"].gameObject.SetActive ...
出现这种问题一般是由于有重复的文件所致,看下unity报的错误那些文件重复了,把重复的文件删了即可 例如,将eclipse中的安卓工程bin\class导出jar包时,会将下面的.class文件打包,但选中的.class unity中已经含有了,把这些文件删除就行了 ...
1,安装解析yaml的库 pip inatall PyYaml 2,yaml支持的数据结构 对象,以键值对的形式,比如字典 数组,比如列表 纯量(单个不可分割的值) 其中字典和列表用的 ...
Unity安卓平台shader平台丢失 Unity的工程切换到Android平台后,运行游戏出现shader丢失 解决办法:在Unity桌面图标的快捷方式后添加 -force-gles20 示例:"C:\Program Files\Unity_5_3_7_p4\Editor ...
mysql针对表有存储概念,对库没有存储概念。表定义及数据存储在表空间文件中,而表空间要么所有库共享唯一表空间,要么一个表对应一个表空间。一个表空间对应一个(数据太多时用多个)文件。当你移库或者分库时非常痛苦。使用mysqldump导出的sql文件没有库描述和创建。比起mssql很不 ...
近期在写一个小玩意,需要保存一些图片,以前我采用的是FTP或者直接数据库保存文件,用FTP来保存文件感觉比较麻烦,用数据库吧,还要改字段类型,修改代码,修改查询语句,懒得改。 以前看过mongonDb的文章,随就打算用Mongon来存储文件,然后打算百度一下看看,C#操作mongoDb的文章 ...
一、MySQL数据存放位置 MySQL数据库会在data目录下,以数据库为名,为每一个数据库建立文件夹,用来存储数据库中的表文件数据。 不同的数据库引擎,每个表的扩展名也不一样 ,例如: MyISAM用“.MYD”作为扩展名,Innodb用“.ibd”等。 二、MySQL数据 ...