原文:C4D导出fbx 分割的动画在Animation面板播放时出现位移

在C D中修改fbx导出设置,勾选 烘焙所有帧 ,重新导出fbx 如下图 。 ...

2020-03-10 11:25 0 624 推荐指数:

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3DMAX、C4D、Maya导出fbx到Unity设置

3DMAX 1.选中需要导出的模型,在Hierarchy面板Adjust Pivot中点击Affect Pivot Only。 2.接着在下方的Alignment中点击Align to World。 3.按F12弹出TransformType窗口,切换到Select And Rotate(选择 ...

Fri Jan 08 17:59:00 CST 2021 0 478
C4D导入fbx到Unity设置

1.选中所有需要调整的对象。 2.网格->重置轴心->轴对齐,打开轴对齐窗口,如下图设置参数后,点击执行。 3.在下方坐标面板如下图设置位置之后,点击应用(所有对象的中心将与坐标原点对齐)。 4.在下方坐标面板设置旋转H,使用对象的向前(-Z)、向上(+Y)如下图,点击应用后,启用 ...

Wed Jun 26 19:26:00 CST 2019 0 3609
C4D导出fbx文件到Unity中使用发现没有贴图

使用预置中的3D模型,想把模型导出FBX,最后导入Unity,发现Unity中的模型没有贴图 需要按照以下步骤解决: 1.在C4D中导入预置模型 2.文件->保存工程(包含资源) 3.文件->导出->FBX,我是按下列设定导出 4.将FBX文件 ...

Tue Jan 25 15:46:00 CST 2022 0 1768
C4D导出fbx文件到Unity中使用发现没有贴图

使用预置中的3D模型,想把模型导出FBX,最后导入Unity,发现Unity中的模型没有贴图 需要按照以下步骤解决: 1.在C4D中导入预置模型 2.文件->保存工程(包含资源) 3.文件->导出->FBX,我是按下列设定导出 4.将FBX文件拖到Unity ...

Thu Mar 28 23:23:00 CST 2019 0 7258
OSG播放fbx动画

刚刚学会怎样播放fbx动画,总结几点:1.3dmax导出fbx坐标系可能与osg不同,需要做个旋转rotate(90,vec3(1,0,0))2.导出的dds图片需要做个翻转3.参考osganmitionviewer中的AnimationManagerFinder找到动画管理器 ...

Thu May 09 05:23:00 CST 2013 1 4036
C4D导出专利黑白线条图

一、渲染设置 1、添加渲染效果 渲染设置>效果>素描卡通 2、设置着色 素描卡通>着色>对象>自定义颜色 二、线条粗细选择 选择 生成的 ...

Fri Oct 29 06:24:00 CST 2021 0 1642
C4D R25 UV的展开与导出

展开 UV: 创建一个立方体,并转换为可编辑对象(C)。 点击上方的 UV Edit 切换到 UV 编辑布局。 切换到边模式,选择边如下: 切换到多边形模式,全选(Ctrl+A)。 重置 UV,在编辑器中间的按钮列表点击 ResetUV(或在下方 UV ...

Thu Mar 03 06:39:00 CST 2022 0 1343
unity3dAnimation 动画播放器的基本API

直接上代码: 注:一个要格外注意的点,一旦用了倒放动画播放完毕之后,要恢复;不然动画播放一遍; ...

Thu Jun 14 06:35:00 CST 2018 0 4512
 
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