原文:Unity 中关于SubMesh的拾取问题

问题背景 最近在开发一个功能,钻孔功能,每一层 段 都需要单独拾取,显示不同的颜色,使用不同材质 问题分析 对于这个功能,由于上述需求,很容易想到用submesh实现,但是主要问题是在于对于Submesh的拾取,如何知道拾取到那一段 解决方案: 通过Unity中自带的RaycastHit解决,里面的触碰的三角形索引,根据三角面判断所在Submesh。 上代码 获取钻孔Mesh View Code ...

2020-03-09 18:09 1 730 推荐指数:

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关于Unity的3D拾取

/点击 操作3D世界里面的3D物体,那么需要判断用户点击的是3D的哪个物体;2: 3D拾取的原理: 从摄 ...

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unity案例入门(一)(拾取游戏)

1. 案例简述 这个案例实现一个非常简单的拾取宝物游戏,主角是一个小球,玩家通过键盘控制小球拾取全部宝物。 2. 键盘控制物体移动 3. 控制相机跟随物体移动 首先记录相机与需要跟随的物体的position偏移量,而后让摄像机位置通过偏移量实时改变。 4. 使宝物自己旋转 ...

Sat Jun 03 04:43:00 CST 2017 0 5784
OpenGL拾取模式( Picking)

1. Opengl的渲染模式有三种:(1)渲染模式,默认的模式;(2)选择模式, (3)反馈模式。如下 GLint glRenderMode(GLenum mode) mode可以选取以下三种模式之一:绘制模式(GL_RENDER),选择模式(GL_SELECT),反馈模式 ...

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Unity3d 用鼠标拾取模型的顶点

Unity3d 用鼠标拾取模型的顶点 第一节 近来想做一个东西,想实现3D MAX的部份功能,第一步用鼠标拾取 ...

Sun Jan 06 06:39:00 CST 2013 2 2976
VTK 交互与拾取_点拾取

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Thu Jan 07 16:51:00 CST 2021 0 479
cesium的四种拾取pick

1、viewer.scene.pick(windowPosition);  官网介绍: Returns an object with a `primitive` property that ...

Fri Apr 16 02:41:00 CST 2021 0 1614
UnityMesh和subMesh的区别

Unity的Mesh很好理解,就是一个网格的数据结构,里面记录了顶点、顶点索引等信息: 什么是subMesh Mesh里面有这么一个参数mesh.subMeshCount,所以说明了subMesh是 属于 Mesh的,subMesh是mesh的子mesh,subMesh所有 ...

Thu Apr 02 02:14:00 CST 2020 0 952
 
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