原文:Unity快速运行指定场景

随着游戏做的越来复杂,场景也可能越来越多,文件目录也越来越多,有时候想快速运行入口场景,得找半天,有没有方法可以快速运行指定场景呢 官方真的没有提供接口,怎么办呢 其实官方提供了一个万能方法,就是可以用代码调用所有编辑器的菜单功能:EditorApplication.ExecuteMenuItem string menuItemPath 。然后执行菜单: Edit Play 具体代码如下 usi ...

2020-03-04 11:36 0 674 推荐指数:

查看详情

Unity Editor中获取当前场景(包括Prefab编辑场景)中指定Component的方法

开发过程中想写个简化操作的小工具,先是用了常用的 结果发现在编辑Prefab时获取到的也是之前打开的场景里的信息。 简单搜了一下没找到解决办法,于是想着还是得去看看官方API文档,果然找到了答案,网页里有这么一句话: In Editor, this searches ...

Sat Mar 14 00:32:00 CST 2020 0 1181
Unity快速运行模式与减少编译等待时间

1.快速进入运行模式(2019以上版本可以) 值得注意的是这样设置会是的程序中的static变量会保留上次运行时的状态 2.设置Assembly 直接右键创建即可,创建了Assembly文件会把当前目录及其子目录编译到此Assembly中,所以会减少编译等待时间 一般需要对程序 ...

Fri Oct 29 18:09:00 CST 2021 0 946
Unity 关于AssetBundle读取场景

一.   1.关于如何打包成ab包,就不多说了,网上很多教程,siki学院也有siki老师的免费视频教程挺详细的,可以看看 http://www.sikiedu.com/my/course/74 ...

Thu Dec 27 21:42:00 CST 2018 0 731
Unity跳转场景

Unity中如何加载场景 1、首先需要将场景添加到 Build Settings中,如下图: 2、引用using UnityEngine.SceneManagement; 同步加载:如果场景很大,有可能会卡顿。 异步加载: 我们需要三个场景来完成异步 ...

Mon Aug 06 07:15:00 CST 2018 0 8265
Unity场景切换

    更加高效的切换(Unity API更新) ...

Fri Jun 09 07:23:00 CST 2017 0 6650
unity 保存场景数据,读取场景

一共两个脚本 一个保存的,一个读取的,下面会附上代码,网上都有,这个只是方便自己用, 这是保存的脚本,放到Editor文件夹下即可 这是读取场景的脚本,挂在场景的空物体上即可 ...

Wed Aug 07 00:54:00 CST 2019 0 2685
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM